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計算機游戲寶典

計算機游戲寶典

定 價:¥49.00

作 者: (美)Mark L.Chambers,(美)Rob Smith著;牛力[等]譯
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項: 美國IDG“寶典”叢書
標 簽: 游戲

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ISBN: 9787505366633 出版時間: 2001-01-01 包裝:
開本: 26cm+光盤1片 頁數: 412頁 字數:  

內容簡介

  本書系統(tǒng)介紹計算機游戲的種類,玩法及所用的外圍設備。本書分三部分,主要包括:硬件基礎,講述各種游戲對計算機的要求和所用的設備,游戲世界講述在Macintosh機上的游戲,家庭游戲網知識和因特網上的多人游戲,高級游戲,講述建立Direct區(qū)的知識,GLIDE和Dpen GL,升級聲音和視頻驅動,硬件及軟件故障與消除,游戲功略和秘笈。所配光盤附帶多種游戲演示和幾種流行游戲的共享軟件。本書是計算機游戲入門和提高的指導書。

作者簡介

暫缺《計算機游戲寶典》作者簡介

圖書目錄

前言
第一部分 硬件基礎
第1章 從計算機游戲開始
第2章 選擇游戲控制器
第3章 選擇圖形系統(tǒng)
第4章 計算機游戲中的聲音
第5章 游戲者的CD-ROM和DVD
第6章 強力游戲硬件
第7章 組裝或升級游戲機
第二部分 其他游戲世界
第8章 Mac、Linux及膝上型電腦上的游戲
第9章 多人網絡和調制解調器游戲
第10章 因特網和萬維網游戲網站
第三部分 高級游戲主題
第11章 DirectX、GLIDE和OperGL
第12章 硬件和軟件故障檢測
第13章 補丁、臺面、秘笈和攻略
第14章 精彩的模擬游戲世界
第15章 選購硬件和軟件
第16章 DOS游戲技巧
第17章 游戲技巧和策略
第18章 游戲硬件升級
附錄A CD-ROM的內容
附錄B 因特網玩家常用的縮略語與表情符號
術語匯編
    

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