NURBS曲面造型是工業(yè)曲面設計和建造的標準,特別適合創(chuàng)建由復雜曲線構成的表面。它的造型原理是根據可視化的線條和曲面進行直觀造型,就像是實時的雕刻。在3ds max中,最復雜的技術難題可能就是NURBS曲面造型了,而曲面造型又是三維造型的精華所在。本書共10章,以實例的形式專門針對NURBS、Mesh、Patch以及骨骼動畫等高級技術進行了實戰(zhàn)演練,中間還穿插了制作逼真的人物皮膚、眼睛、頭發(fā)等技術。相信通過這些范例,可以使讀者全面掌握NURBS曲面模型制作這一難題。本書配套光盤中附有范例的全部素材,并提供了精彩的模型庫供大家使用。本書可作為三維圖像制作人員的參考書,也適合相關學習班和美術院校作教材。