Autodesk公司扒出的3D MAX 2.5 引起計(jì)算機(jī)在圖形圖像技術(shù)領(lǐng)域的一場(chǎng)變革。3DS MAX 3.0 的推出又使先前版本的功能得到進(jìn)一步的加強(qiáng),深受三維圖形圖像設(shè)計(jì)、動(dòng)畫(huà)制作、娛樂(lè)教育等方面不同專(zhuān)業(yè)用戶(hù)的青睞。本書(shū)分為兩大部分,第一部分介紹了3DSMAX的操作界面,控制方法,二維和三維型的建立、層次與運(yùn)動(dòng)以及材質(zhì)的編輯等內(nèi)容;第二部分結(jié)合該軟件在不同專(zhuān)業(yè)領(lǐng)域的應(yīng)用,精選了6個(gè)具有代表性的實(shí)例進(jìn)行講解。全書(shū)將功能與實(shí)例巧妙地結(jié)合在一起,通過(guò)實(shí)例來(lái)體現(xiàn)軟件的功能。本書(shū)內(nèi)容翔實(shí)、版式明快、結(jié)構(gòu)清晰、易學(xué)實(shí)用,是3DSMAX進(jìn)階者的上佳參考書(shū)。