第一章 Visual C++ 6.0概述
1.1 Visual C++ 6.0的新特點
1.2 Visual C++ 6.0——面向對象的程序設計語言
1.2.1 傳統(tǒng)的結構化程序設計模式
1.2.2 面向對象的程序設計模式
1.2.3 Visual C++ 6.0的編程特征
1.3 建立開發(fā)Visual C++ 6.0應用程序的整體概念
1.3.1 Visual C++ 6.0應用的程序組
1.3.2 面向對象應用程序的維護
1.3.3 開發(fā)面向對象應用程序的一般過程
1.3.4 使用應用程序中的繼承關系清晰化
1.3.5 正確對待應用程序中的動態(tài)鏈接及多態(tài)性
1.3.6 使用Visual C++ 6.0開發(fā)應用應注意的問題
第二章 創(chuàng)建一個簡單的Visual C++ 6.0應用程序
2.1 應用程序的功能
2.2 建立應用程序的工程文件
2.2.1 工程與工程工作區(qū)
2.2.2 生成應用程序的工程文件
2.3 應用程序的可視化編程部分
2.3.1 生成應用程序的基本框架
2.3.2 使用AppWizard工具生成的所有程序
2.3.3 變化了的工程工作區(qū)
2.3.4 應用程序的可視化設計
2.4 應用程序的代碼編程部分
2.4.1 為Say按鈕連接代碼
2.4.2 為Say按鈕編寫程序代碼
2.4.3 為Exit按鈕連接代碼
2.4.4 為Exit按鈕編寫程序代碼
2.5 檢驗已完成的應用程序
第三章 制作含編輯框的應用程序
3.1 應用程序的功能
3.2 建立應用程序的工程文件
3.3 應用程序的可視化編程部分
3.4 應用程序的代碼編程部分
3.4.1 給編輯框連接變量
3.4.2 修改編輯框的特性
3.4.3 給Show 1按鈕連接代碼
3.4.4 給Claer1按鈕連接代碼
3.4.5 給Show2按鈕連接代碼
3.4.6 給Clear2按鈕連接代碼
3.4.7 給給按鈕IDC_COPY_BUTTON連接代碼
3.4.8 給Undo按鈕連接代碼
3.4.9 給OK按鈕連接代碼
3.5 檢驗已完成的應用程序
第四章 制作含滾動條的應用程序
4.1 應用程序的功能
4.2 建立應用程序的工程文件
4.3 應用程序的可視化編程部分
4.4 應用程序的代碼編輯部分
4.4.1 給編輯框和滾動條連接變量
4.4.2 初始化滾動條
4.4.3 給Exit按鈕連接代碼
4.4.4 給滾動條消息添加代碼
4.4.5 給Left按鈕連接代碼
4.4.6 給Right按鈕連接代碼
4.4.7 給Reset按鈕連接代碼
4.4.8 將編輯框設置為史讀的
4.5 檢驗已完成的應用程序
第五章 制作含復選的應用程序
5.1 應用程序的功能
5.2 建立應用程序的工程文件
5.3 應用程序的可視化編程部分
5.4 應用程序的代碼編程部分
5.4.1 給復選框和編輯框連接變量
5.4.2 給Exit按鈕連接代碼
5.4.3 給復選框添加代碼
5.4.4 給Enable和Disable按鈕連接代碼
5.4.5 給Show和Hide按鈕連接代碼
5.4.6 將編輯框設置為史讀的
5.5 檢驗已完成的應用程序
第六章 制作含單選按鈕的應用程序
6.1 應用程序的功能
6.2 建立應用程序的工程文件
6.3 應用程序的可視化編輯部分
6.4 應用程序的代碼編輯部分
6.4.1 給單選按鈕和編輯框連接變量
6.4.2 初學者始化單選按鈕
6.4.3 給Exit按鈕連接代碼
6.4.4 給Show按鈕連接代碼
6.4.5 將編輯框設置為只讀的
6.5 檢驗已完成的應用程序
第七章 制作含組合框的應用程序
7.1 應用程序的功能
7.2 建立應用程序的工程文件
7.3 應用程序的可視化編輯部分
7.4 應用程序的代碼編輯部分
7.4.1 給單選按鈕和編輯框連接變量
7.4.2 初學者始化單選按鈕
7.4.3 給Exit按鈕連接代碼
7.4.4 給Show按鈕連接代碼
7.4.5 將編輯框設置為只讀的
7.5 檢驗已完成的應用程序
第八章 設計菜單
8.1 應用程序的功能
8.2 建立應用程序的工程文件
8.3 應用程序的可視化編程部分
8.3.1 對話框的界面設計
8.3.2 對話框中的菜單
8.3.3 給菜單連接一個類
8.3.4 連接菜單和應用程序的主窗口
8.4 應用程序的代碼編輯部分
8.4.1 給File菜單的File項連接代碼
8.4.2 給File菜單的Voice項連接代碼
8.4.3 給File菜單的Show項連接代碼
8.4.4 給Help菜單的About項連接代碼
8.4.5 給命令按鈕連接代碼
8.5 檢驗已完成的應用程序
第九章 制作含對話框的應用程序
9.1 應用程序的功能
9.2 建立應用程序的工程文件
9.3 應用程序的可視化編程部分
9.3.1 應用程序主窗口的界面設計
9.3.2 設計對話框的界面
9.3.3 給對話框連接一個類
9.3.4 給對話框IDD_DIALOG1中的控件連接變量
9.4 應用程序的代碼編輯部分
9.4.1 給主對話框的Exit按鈕連接代碼
9.4.2 創(chuàng)建類CMyDlgl的一個對象
9.4.3 初始化IDD_MYDLG1對話框
9.4.4 給對話框的OK按鈕連接代碼
9.4.5 給對話框的Cancel按鈕連接代碼
9.4.6 給應用程序主對話框的Select按鈕連接代碼
9.4.7 給應用程序主對話框的Display按鈕連接代碼
9.5 檢驗已完成的應用程序
第十章 制作含工具條和狀態(tài)條的應用程序
10.1 應用程序的功能
10.2 建立應用程序的工程文件
10.3 應用程序的可視化編程部分
10.3.1 應用程序主窗口的界面設計
10.3.2 菜單條的可視化實現(xiàn)
10.3.3 工具條的可視化實現(xiàn)
10.3.4 為菜單定制狀態(tài)條
10.3.5 制作敏感幫助
10.4 應用程序的代碼編程部分
10.4.1 給Message1菜單項添加代碼
10.4.2 給Message2菜單項添加代碼
10.4.3 給Message3菜單項添加代碼
10.5 檢驗已完成的應用程序
第十一章 制作含單文檔/多文檔界面的應用程序
11.1 單文檔/多文檔界面的應用程序的概述
11.2 建立一個多文檔界面應用程序
11.3 檢驗已完成的程序
11.4 修改已建立的應用程序
第十二章 創(chuàng)建并使用動態(tài)鏈接庫
12.1 動態(tài)連接庫的概念
12.2 建立動態(tài)鏈接庫的工程文件
12.3 定制動態(tài)鏈接庫的兩個主要文件
12.4 測試用應用程序的功能
12.5 建立測試用應用程序的工程文件
12.6 應用程序的可視化編程部分
12.7 應用程序的代碼編程部分
12.8 檢驗用于測試動態(tài)鏈接庫的應用程序
第十三章 ActiveX控件基本知識
13.1 關于ActiveX的基本概念
13.1.1 ActiveX與OCX的定義
13.1.2 ActiveX的功能
13.1.3 比較ActiveX和OCX控件
13.1.4 ActiveX的主要內容
13.2 Visual C++ 6.0對ActiveX的支持
13.3 ActiveX控件的基本知識
13.4 ActiveX控件在Visual
13.4.1 建立瀏覽器的工程文件
13.4.2 將瀏覽器控件加入到對話框
13.4.3 檢驗已完成的應用程序
第十四章 MFC類庫一覽
14.1 為MFC類庫分類
14.2 MFC中主要的類的用法
14.2.1 根類:CObject類
14.2.2 應用程序體系結構類
14.2.3 可視對象類
14.2.4 通用類
14.2.5 OLE類
14.2.6 ODBC數(shù)據庫類
第十五章 使用FC編寫ActiveX控件
15.1 建立ActiveX控件的工程文件
15.2 使用控件測試器測試新控件
15.3 分析向個重要的文件
15.3.1 分析ExampleCtl.Cpp文件
15.3.2 分析ExampleCtl.Cpp文件
15.4 為控件增中功能
15.4.1 改變ExampleCtl的形狀、大小和顏色
15.4.2 返回ExampleCtl.Cpp文件
15.4.3 響應鼠標事件
15.4.4 在ExampleCtl.h頭文件中加入代碼
15.4.5 返回ExampleCtl.Cpp文件
15.5 檢驗已完成的ActiveX控件
第十六章 Visual C++ 6.0的調試器
16.1 應用程序的調試版本與發(fā)行版本
16.2 使用Visual C++ 6.0的調試器
16.2.1 設置斷點
16.2.2 建立應用程序的調試版本
16.2.3 熟悉調試器的工作界面
16.2.4 Breakpoint對話框
16.2.5 運行調試器
16.2.6 調試器窗口
16.3 高級調試技巧
16.3.1 調試過程中的異常處理
16.3.2 調度線程
16.3.3 調試動態(tài)鏈接庫
16.3.4 調試OLE/ActiveX應用程序