第1篇 基礎篇
第1章 多媒體技術概述
1.1 多媒體數(shù)據(jù)的特點
1.2 多媒體的組成
1.2.1 文字
1.2.2 圖形
1.2.3 圖像
1.2.4 運動圖像(視頻)和運動圖形(動畫)
1.2.5 聲音
1.3 多媒體技術的應用
1.4 多媒體PC機標準
1.5 多媒體硬件
1.5.1 音頻卡
1.5.2 視頻卡
1.5.3 CD-ROM
1.5.4 其他硬件設備
第2章 網絡技術概述
2.1 網絡基礎知識
2.2 計算機網絡的構成及分類
2.2.1 計算機網絡的構成
2.2.2 計算機網絡的分類
2.3 網絡的拓撲結構
2.4 網絡協(xié)議
2.5 網絡硬件
2.5.1 資源子網設備
2.5.2 通信子網設備
2.6 Internet與WWW
2.6.1 Internet簡介
2.6.2 WWW簡介
第3章 多媒體通信與信息傳輸
3.1 多媒體應用的網絡需求
3.1.1 通信網絡的特征
3.1.2 視頻信息的網絡需求
3.1.3 音頻信息的網絡需求
3.1.4 音頻和視頻網絡傳輸需求總結
3.1.5 其他需求
3.2 基于多媒體通信的網絡
3.2.1 以太網
3.2.2 令牌環(huán)網
3.2.3 光纖分布式數(shù)據(jù)接口協(xié)議FDDI
3.2.4 分布式隊列雙聯(lián)總線協(xié)議(DQDB)
3.2.5 X.25分組交換協(xié)議
3.2.6 幀中繼(FR)
3.2.7 IP分組交換網
3.2.8 綜合業(yè)務數(shù)字網ISDN
3.2.9 異步傳輸模式ATM
3.3 多媒體的網絡層和傳輸層協(xié)議
3.3.1 傳統(tǒng)協(xié)議的原理和算法
3.3.2 傳統(tǒng)協(xié)議帶來的問題
3.3.3 新一代的多媒體協(xié)議
第4章 多媒體數(shù)據(jù)壓縮
4.1 數(shù)據(jù)壓縮技術簡介
4.1.1 采樣
4.1.2 量化與編碼
4.1.3 比特率
4.2 基本的數(shù)據(jù)編碼方法
4.2.1 行程編碼(Run-1ength Coding)
4.2.2 哈夫曼編碼(Huffman Coding)
4.2.3 算術編碼(Arithmetic Coding)
4.2.4 離散余弦變換
4.2.5 差分脈沖碼調制
4.2.6 運動補償預測
4.3 靜態(tài)圖像壓縮
4.3.1 非標準化技術
4.3.2 JPEG方法
4.4 視頻壓縮
4.4.1 H.261方法
4.4.2 MPEG-1視頻
4.4.3 MPEG-2視頻
4.4.4 MPEG-4視頻
4.4.5 H.263方法
4.4.6 小波圖像壓縮
4.4.7 分形圖像壓縮
4.5 音頻壓縮
4.5.1 脈碼調制(PCM)的變體
4.5.2 MPEG-1音頻
4.5.3 音感編碼器(Perceptual Audio Coder)
第5章 網絡多媒體系統(tǒng)的應用及相關標準
5.1 網絡多媒體應用
5.1.1 電子出版物
5.1.2 Internet上的電話
5.1.3 電子商務
5.1.4 視頻會議
5.1.5 點播系統(tǒng)
5.1.6 娛樂
5.2 網絡多媒體相關標準
第2篇 提高篇
第6章 網絡多媒體系統(tǒng)的編程語言及開發(fā)工具
6.1 概述
6.2 HTML語言及應用開發(fā)
6.2.1 HTML 語言基礎
6.2.2 HTML 語言對多媒體的支持
6.2.3 級聯(lián)樣式表(CSS)
6.2.4 動態(tài)HTML
6.3 JavaScript語言及應用開發(fā)
6.3.1 JavaScript簡介
6.3.2 JavaScript編程基礎
6.3.3 JavaScript對網絡多媒體的支持
6.4 Java語言及應用開發(fā)
6.4.1 Java語言程序設計基礎
6.4.2 Java語言網絡多媒體程序設計
6.5 VRML語言及應用開發(fā)
6.5.1 VRML簡介
6.5.2 VRML和WWW
6.5.3 VRML創(chuàng)作介紹
6.6 FrontPage2000簡介
6.6.1 FrontPage2000簡介
6.6.2 FrontPage2000快速入門
6.6.3 FrontPage2000中的多媒體技術
6.7 Authorware簡介
6.7.1 Authorware的特點
6.7.2 Authorware的編輯環(huán)境
6.7.3 Authorware編程的基本操作
6.8 ToolBook簡介
6.8.1 ToolBook 概述
6.8.2 ToolBook II概述
第7章 多媒體素材的采集與處理
7.1 文字
7.1.1 文字的采集
7.1.2 文字的編輯
7.2 圖形圖像
7.2.1 圖形圖像概述
7.2.2 圖形創(chuàng)建
7.2.3 圖像處理
7.2.4 圖形圖像的管理
7.3 動畫
7.3.1 動畫技術概述
7.3.2 二維動畫制作
7.3.3 三維動畫制作
7.4 視頻
7.4.1 視頻技術概述
7.4.2 視頻制作與采集
7.4.3 視頻處理
7.5 音頻
7.5.1 音頻技術概述
7.5.2 音頻采集
7.5.3 音頻處理
第8章 多媒體電子郵件和多媒體文檔
8.1 電子郵件傳輸協(xié)議
8.2 多媒體電子郵件
8.3 多媒體文檔的格式和標準
8.4 多媒體文檔和復合文檔的交換
第3篇 應用篇
第9章 網絡多媒體系統(tǒng)的設計和開發(fā)過程
9.1 網絡多媒體產品簡介
9.2 軟件工程思想
9.3 網絡多媒體軟件開發(fā)步驟
第10章 用網絡編程語言開發(fā)網絡多媒體實例
10.1 確定主題
10.2 建立系統(tǒng)框架
10.3 嵌入和控制多媒體
10.4 發(fā)布網絡多媒體站點
10.4.1 Web服務器
10.4.2 發(fā)布Web站點
10.4.3 管理Web站點
第11章 用多媒體著作工具開發(fā)網絡多媒體實例
11.1 軟件開發(fā)前期
11.2 軟件程序設計
11.2.1 簡單的圖文頁內容設計
11.2.2 圖文聲像混排的網頁設計
11.2.3 交互響應控制設計
11.2.4 框架結構設計
11.2.5 超文本與超媒體設計
11.3 多媒體系統(tǒng)的網上發(fā)布
主要參考文獻