第一章 概述
1.1 通信軟件的特點
1.2 通信軟件的開發(fā)過程
1.3 通信軟件開發(fā)工具簡介
思考題
第二章 UML與建模技術
2.1 UML概述
2.2 UML語言簡介
2.3 UML建模技術
2.4 工具的支持
思考題
第三章 消息順序圖
3.1 概述 3
.2 MSC基礎
3.3 MSC文檔
3.4 MSC結構概念
第四章 SDL語言概述
4.1 系統(tǒng)行為
4.2 SDL系統(tǒng)結構
4.3 主要術語定義
4.4 SDL語法
4.5 關鍵字
思考題
第五章 SDL基本概念
5.1 定義包(package)
5.2 代理(agent)
5.3 通信
5.4 狀態(tài)機
5.5 遷移過程
5.6 定時器操作
5.7 正文擴展與注釋
第六章 SDL中的數據
6.1 概述
6.2 數據的定義
6.3 數據的使用
第七章 設計舉例
7.1 硬件結構及工作原理
7.2 需求分析
7.3 概要設計
7.4 詳細設計
思考題
第八章 SDL中面向對象的概念
8.1 概述
8.2 類的定義
8.3 上下文參數
8.4 關于類的特殊處理
思考題
第九章 SDL其他概念
9.1 遠端過程調用
9.2 通用系統(tǒng)設計
思考題
附錄
附錄一 MSC文本文法
附錄二 MSC圖形文法總結
參考文獻