第一部分 基礎篇
第一章 Flash 5基礎
1.1 Flash 5新增功能
1.2 安裝Flash 5
1.3 Flash矢量動畫基礎
1.3.1 Flash動畫圖形基礎
1.3.2 Flash動畫結構基礎
1.3.3 Flash的符號和實例
第二章 Flash 5工作界面
2.1 工具欄的組成和基本操作
2.2 工具箱的應用
2.2.1 選擇工具的應用
2.2.2 繪制工具的應用
2.2.3 色彩工具的應用
2.3 菜單命令概述
2.3.1 File菜單
2.3.2 Edit菜單
2.3.3 View菜單
2.3.4 Insert菜單
2.3.5 Modify菜單
2.3.6 Text菜單
2.3.7 Control菜單
2.3.8 Window菜單
2.3.9 Help菜單
2.4 時間線窗口的應用
2.4.1 圖層的應用
2.4.2 幀的操作
2.4.3 洋蔥皮按鈕
2.5 庫窗口及操作
2.6 控制器的應用
2.7 標尺與網格的應用
第三章 對象操作
3.1 操作圖形對象
3.1.1 移動對象
3.1.2 旋轉對象
3.1.3 縮放對象
3.2 圖形編輯面板
3.2.1 Info(信息)面板
3.2.2 Transform(變形)面板
3.2.3 Stroke(描邊)面板
3.2.4 Fill(填充)面板
3.3 文本編輯面板
3.3.1 文本屬性面板
3.3.2 段落屬性面板
3.3.3 文本類型面板
3.4 顏色編輯面板
3.4.1 Mixer面板
3.4.2 Swatches面板
3.5 對象編輯面板
3.5.1 Instance面板
3.5.2 Effect面板
3.5.3 Frame面板
3.5.4 Sound面板
第四章 動作的應用
4.1 動作面板
4.2 基本動作命令
4.2.1 Go To命令
4.2.2 Play命令
4.2.3 Stop命令
4.2.4 Toggle High Quality命令
4.2.5 Stop All Sound命令
4.2.6 Get URL命令
4.2.7 FSCommand命令
4.2.8 Load Movie和Unload Movie命令
4.2.9 Tell Target命令
4.2.10 If Frame Is Loaded命令
4.2.11 On Mouse Event命令
4.3 高級動作命令
4.3.1 comment命令
4.3.2 duplicateMovieClip命令
4.3.3 if/else命令
4.3.4 set variable命令
4.3.5 setProperty命令
4.3.6 trace命令
4.3.7 for命令
4.3.8 Do While命令
4.3.9 break命令
4.3.10 continue命令
4.3.11 call命令
第二部分 精彩實例篇
第五章 繪圖工具應用實例:我的家
5.1 概述
5.1.1 學習目的
5.1.2 技術要點
5.2 制作步驟
5.2.1 準備工作
5.2.2 應用工具箱繪制圖形輪廓
5.2.3 應用圖層添加色彩
5.2.4 應用文字工具添加文字
5.2.5 清理工作
5.3 本章小結
5.4 本章練習
第六章 運動動畫實例:移動的彩球
6.1 概述
6.1.1 學習目的
6.1.2 技術要點
6.2 制作步驟
6.2.1 建立新的符號
6.2.2 畫一個圓球
6.2.3 改變圓球的顏色
6.2.4 制作運動動畫
6.2.5 預覽動畫
6.2.6 利用面板制作動畫
6.3 本章小結
6.4 本章練習
第七章 變形動畫實例:變形彩色文字
7.1 概述
7.1.1 學習目的
7.1.2 技術要點
7.2 制作步驟
7.2.1 設定初始場景參數
7.2.2 輸入文字
7.2.3 打散文字
7.2.4 改變文字顏色
7.2.5 變形動畫制作
7.2.6 預覽動畫
7.3 本章小結
7.4 本章練習
第八章 應用路徑引導動畫:小鳥飛行
8.1 概述
8.1.1 學習目的
8.1.2 技術要點
8.2 制作步驟
8.2.1 制作動畫片斷
8.2.2 制作小鳥飛翔的幀動畫
8.2.3 設置小鳥飛行的路徑
8.2.4 制作動畫
8.2.5 引導層的進一步應用
8.3 本章小結
8.4 本章練習
第九章 蒙版應用實例:淡入淡出的字幕
9.1 概述
9.1.1 學習目的
9.1.2 技術要點
9.2 制作步驟
9.2.1 設置工作區(qū)域
9.2.2 輸入文字
9.2.3 設置文字顏色
9.2.4 設置動畫
9.2.5 應用蒙版
9.2.6 發(fā)布
9.3 本章小結
9.4 本章練習
第十章 效果應用實例:變幻氣泡
10.1 概述
10.1.1 學習目的
10.1.2 技術要點
10.2 制作步驟
10.2.1 制作氣泡
10.2.2 制作氣泡的反光
10.2.3 合并氣泡和色帶
10.2.4 制作動畫
10.2.5 調整效果值生成動畫
10.2.6 預覽效果
10.2.7 保存和發(fā)布
10.3 本章小結
10.4 本章練習
第十一章 多層應用實例:會寫字的筆
11.1 概述
11.1.1 學習目的
11.1.2 技術要點
11.2 制作步驟
11.2.1 繪制鉛筆
11.2.2 建立各個圖層
11.2.3 改變場景設置
11.2.4 輸入文字
11.2.5 繪制路徑
11.2.6 設置運動動畫
11.2.7 制作蒙版
11.2.8 預覽動畫
11.3 本章小結
11.4 本章練習
第十二章 動態(tài)按鈕實例制作
12.1 概述
12.1.1 學習目的
12.1.2 技術要點
12.2 制作步驟
12.2.1 制作按鈕的元素
12.2.2 制作動畫片斷
12.2.3 制作按鈕
12.2.4 在場景中加入按鈕
12.2.5 測試結果
12.2.6 保存和發(fā)布
12.3 本章小結
12.4 本章練習
第十三章 按鈕動畫實例:移動的螃蟹
13.1 概述
13.1.1 學習目的
13.1.2 技術要點
13.2 制作步驟
13.2.1 繪制螃蟹
13.2.2 制作按鈕
13.2.3 制作按鈕的動畫
13.2.4 加入動作控制動畫
13.2.5 制作另一個場景
13.3 本章小結
13.4 本章練習
第十四章 動作和動畫片斷嵌套實例
14.1 概述
14.1.1 學習目的
14.1.2 技術要點
14.2 制作步驟
14.2.1 繪制面板
14.2.2 制作特效按鈕
14.2.3 建立控制按鈕
14.2.4 建立頁面
14.2.5 制作電子郵件鏈接
14.3 本章小結
14.4 本章練習
第十五章 應用復雜動作創(chuàng)建動畫:鼠標拖尾
15.1 概述
15.1.1 學習目的
15.1.2 技術要點
15.2 制作方法之一:應用隱形按鈕和動作
15.2.1 制作隱形按鈕
15.2.2 制作動畫片斷
15.2.3 設置動畫動作
15.2.4 動作設置的含義
15.2.5 復制符號
15.2.6 測試動畫
15.2.7 保存和發(fā)布
15.3 制作方法之二:應用動作和符號
15.3.1 新建圖形符號
15.3.2 設置幀動作
15.3.3 添加幀動作
15.3.4 幀動作的含義
15.3.5 保存和發(fā)布
15.4 本章小結
15.5 本章練習
第十六章 多場景動畫制作實例
16.1 概述
16.1.1 學習目的
16.1.2 技術要點
16.2 制作步驟
16.2.1 制作Scene 1:文字不斷閃現
16.2.2 制作Scene 2:字母逐個翻轉出現
16.2.3 制作Scene 3:互相垂直的幾行文字穿插出現
16.2.4 制作Scene 4:文字的殘影特效
16.2.5 制作Scene 5:兩段文字分別出現
16.2.6 制作Scene 6:文字和圖形的穿插
16.2.7 制作Scene 7:蒙版制作的圖像移動效果和進入下層的按鈕
16.2.8 制作Scene 8:閃爍的燈光照耀文字板
16.2.9 制作Scene 9:電子郵件按鈕
16.3 本章小結
16.4 本章練習