定 價:¥70.00
01企業(yè)電子商務(wù)管理(第三版…
02電子競技用戶消費(fèi)行為
03數(shù)據(jù)驅(qū)動的個性化需求預(yù)測…
04國際視野下的XBRL基本理論…
05網(wǎng)絡(luò)零售商退貨政策對消費(fèi)…
06為鄉(xiāng)村找魂:鄉(xiāng)村振興之品…
07抖音電商戰(zhàn)法:如何把爆款…
08面向物聯(lián)網(wǎng)消費(fèi)者需求的末…
09電子商務(wù)、工業(yè)機(jī)器人:數(shù)…
10外貿(mào)制勝:獲客到成交全攻…