前言
第1章 基礎知識
1.1 操作界面
1.2 材質概論
1.3 燈光的基本概念
1.4 小結
第2章 制作露珠材質
2.1 使用UNRBS制作樹葉及露珠造型
2.2 制作露珠和樹葉的材質
2.3 設置燈光
2.4 小結
第3章 制作海水材質
3.1 搭建場景
3.2 制作背景貼圖及海水的材質
3.3 設置燈光
3.4 設置環(huán)境霧效
3.5 小結
第4章 制作被灰塵覆蓋的城堡
4.1 創(chuàng)建場景模型
4.2 制作灰塵和破舊材質
4.3 設置燈光
4.4 小結
第5章 制作冰雪材質
5.1 制作雪地和冰蓮材質
5.2 制作冰蓮的光芒效果
5.3 小結
第6章 制作金屬和寶石材質
6.1 快速搭建場景
6.2 制作材質
6.3 燈光與環(huán)境氣氛設置
6.4 小結
第7章 制作數碼攝像機材質
7.1 制作攝像機殼體材質
7.2 制作攝像機控制按鈕材質
7.3 制作攝像機鏡頭材質
7.4 制作攝像機附屬部件的材質
7.5 小結
第8章 搖擺的掛燈
8.1 制作掛燈造型
8.2 制作掛燈的材質
8.3 設置燈光
8.4 小結
第9章 魔幻地下城
9.1 制作地下城的墻壁材質
9.2 制作立柱的材質
9.3 制作鐵橋橋面材質
9.4 制作腐蝕金屬材質
9.5 制作紗簾材質
9.6 制作水中平臺材質
9.7 制作水面材質
9.8 制作紅色魔法球材質
9.9 制作魔法球托架材質
9.10 小結
第10章 制作人物頭部材質
10.1 制作人物臉部的材質
10.2 制作眼睛的材質
10.3 制作頭發(fā)材質
10.4 小結
第11章 制作車燈效果
11.1 制作跑車的材質
11.2 制作車燈的照射效果
11.3 小結
第12章 制作月光效果
12.1 使用(Top/Bottom)材質制作忽隱忽現的月亮
12.2 利用透鏡效果模擬月亮光暈
12.3 小結