第1章 緒論
1. 1 為何要學習電腦建筑繪圖
1. 1. 1 信息技術與數(shù)字化技術
1. 1. 2 建筑設計與CAD技術
1. 1. 3 手工繪圖與電腦繪圖
1. 2 為何選擇AutoCAD繪制建筑圖
1. 2. 1 軟件廣泛流行
1. 2. 2 圖形功能齊全
1. 2. 3 讀者易學易用
1. 2. 4 數(shù)據(jù)安全可靠
1. 2. 5 軟件結構開放
1. 2. 6 便于數(shù)據(jù)交換
第2章 AutoCAD繪圖準備
2. 1 初識AutoCAD
2. 1. 1 讀者界面及操作方法
2. 1. 2 AutoCAD的工作界面
2. 2 定義建筑圖域范圍
2. 2. 1 設置圖形界限
2. 2. 2 設置圖形界限的限制功能
2. 3 設定建筑圖單位制
2. 4 設定建筑圖層屬性
2. 4. 1 創(chuàng)建和命名圖層
2. 4. 2 使圖層成為當前圖層
2. 4. 3 控制圖層狀態(tài)
2. 4. 4 指定圖層顏色
2. 4. 5 指定圖層線型
2. 4. 6 指定圖層線寬
2. 4. 7 過濾圖層
2. 4. 8 重命名圖層
2. 4. 9 刪除圖層
2. 5 設定抓點工作狀態(tài)
2. 5. 1 設置捕捉和柵格
2. 5. 2 正交方式
2. 5. 3 對象捕捉
2. 5. 4 設置自動追蹤
2. 6 初置尺寸標注規(guī)格
2. 6. 1 建筑尺寸分析
2. 6. 2 關于尺寸布置問題
2. 6. 3 了解尺寸樣式
2. 6. 4 創(chuàng)建尺寸樣式
2. 6. 5 控制尺寸線. 尺寸界線和尺寸箭頭
2. 6. 6 調整尺寸文本的外觀和位置
2. 6. 7 設置尺寸數(shù)值精度
2. 6. 8 標注命令
2. 6. 9 編輯尺寸標注
2. 7 掌握建筑圖繪圖工具
2. 7. 1 坐標系的設定
2. 7. 2 建筑圖形繪制命令
2. 7. 3 建筑圖形編輯命令
2. 7. 4 建筑環(huán)境顯示命令
2. 7. 5 三維曲面繪制命令
2. 7. 6 三維實體繪制命令
2. 7. 7 三維透視圖的生成
2. 8 增加專業(yè)化繪圖功能
2. 8. 1 定義建筑宏命令菜單
2. 8. 2 定義建筑Auto LISP函數(shù)命令
2. 8. 3 構造用戶化工作界面
第3章 AutoCAD二維建筑繪圖
3. 1 二維建筑繪圖的特點和方法
3. 1. 1 二維建筑繪圖的特點
3. 1. 2 二維建筑圖的圖層設置
3. 1. 3 二維建筑圖的繪制方法
3. 1. 4 二維建筑圖的輸出方式
3. 2 建筑總平面團繪制
3. 2. 1 總平面圖繪制內容
3. 2. 2 總平面圖繪制步驟
3. 2. 3 總平面圖繪制實例
3. 3 建筑平面圖繪制
3. 3. 1 平面圖繪制內容
3. 3. 2 平面圖繪制步驟
3. 3. 3 平面圖繪制實例
3. 4 建筑立面圖繪制方法
3. 4. 1 立面圖繪制內容
3. 4. 2 立面圖繪制步驟
3. 4. 3 立面圖繪制實例
3. 5 建筑剖面圖繪制方法
3. 5. 1 剖面圖繪制內容
3. 5. 2 剖面圖繪制步驟
3. 5. 3 剖面圖繪制實例
第4章 AutoCAD三維建筑建模
4. 1 三維建模的方法過程
4. 1. 1 三維建筑圖產生方式
4. 1. 2 三維建模工作過程
4. 2 基本建筑部件繪制
4. 2. 1 墻. 柱體建模
4. 2. 2 門. 窗建模
4. 2. 3 踏步和樓梯的建模
4. 2. 4 女兒墻. 陽臺和雨篷建模
4. 2. 5 屋頂建模
4. 3 環(huán)境地面道路綠化渲染
4. 4 復雜對象三維建模
4. 4. 1 坡地的建模方法
4. 4. 2 圓弧樓梯的繪制過程
4. 4. 3 墻檐弧形線角的繪制
4. 4. 4 南方古亭的屋頂造型
4. 4. 5 古羅馬IONIC柱造型
第5章 建筑建模制作技巧
5. 1 充分利用現(xiàn)有國庫
5. 1. 1 設計中心基本操作
5. 1. 2 設計中心高級操作
5. 2 建立各種樣板文件
5. 3 熟悉From. Tracking用法
5. 4 繪圖工作經驗點滴
5. 4. 1 重復組件盡量構造圖塊
5. 4. 2 充分發(fā)揮陣列復制威力
5. 4. 3 基本對稱就可鏡面復制
5. 4. 4 用Bpo1y繪制寬剖面線
5. 4. 5 用Wblock進行局部存儲
5. 4. 6 用Fi11et. Chamfer修整墻角
5. 4. 7 建立幻燈片文件
5. 4. 8 用Script進行數(shù)據(jù)輸入
5. 4. 9 根據(jù)物體屬性選擇物體
5. 4. 10 善用Grips進行圖形編輯
5. 4. 11 善用Trim切割虛交直線
5. 4. 12 常用Shade檢查三維模型
5. 4. 13 常用Purge清理無用數(shù)據(jù)
5. 5 透視視窗切換建模
5. 6 慎重選用實體命令
5. 7 建筑模型動畫制作