第1章 Flash MX基礎
1.1 網頁上的Flash特效
1.2 Flash的特性
1.3 Flash Mx的新增功能
1.4 Flash Mx的工作環(huán)境
1.5 制作Flash動畫的基本概念
1.6 Flash中角色的種類
第2章 Flash MX應用技巧
2.1 日出
2.2 變形動畫
2.3 平面變色按鈕
2.4 立體動態(tài)按鈕
2.5 變幻的風景
2.6 跑馬燈文字效果
2.7 賽跑
2.8 問候卡
2.9 跳動的字符
2.10 彩蝶紛飛
2.11 窗口中的狗
2.12 問卷調查
第3章 Flash MX動畫設計
3.1 炫目的文字特效(一)
3.2 炫目的文字特效(二)
3.3 制作人物動畫
3.4 橫幅廣告動畫設計
3.5 Flash MX網頁制作
3.6 登錄Flash MX首頁
第4章 Flash MX ActionScript編程
4.1 Actions面板
4.1.1 增加與刪除命令
4.1.2 修改與編輯命令
4.2 流向控制基本技巧
4.2.1 影片播放與停止
4.2.2 改變幀流向
4.2.3 到上一個幀與到下一個幀
4.3 互動設計基本技巧
4.3.1 按一下按鈕的回應
4.3.2 按一下Movie Clip的回應
4.3.3 用MovieExplorer查看影片內容
4.4 變量的應用
4.4.1 什么是變量
4.4.2 變量類型
4.4.3 區(qū)域變量和全局變量
4.4.4 二維以上的數組變量
4.5 運算符號與語法
4.6 數組運算
4.6.1 數組運算命令
4.6.2數組處理技巧
4.7 字符串處理
4.8 條件選擇結構
4.8.1 If語句
4.8.2 If...else語句
4.9 循環(huán)結構
4.9.1 記數循環(huán)
4.9.2 條件循環(huán)
4.9.3 多重循環(huán)
4.10 子程序與函數
4.10.1 子程序的格式與類型
4.10.2 建立與調用子程序
4.10.3 參數傳遞與傳回值
4.11 對象程序
4.11.1 復制對象
4.11.2 應用數組存放子對象
4.12 可編程的遮罩
4.13 隱藏式菜單
4.14 下拉式菜單
4.15 打開新鏈接
4.16 下載動畫
第5章 綜合范例
5.1 發(fā)送E-mail
5.2 打印指定畫面
5.3 可以拖動的浮動窗口
5.4 自動更新的文字信息
5.5 打小鬼
5.6 蝸牛賽跑
附錄A Flash MX快捷鍵一覽表
附錄B Flash MX ActionScript命令集