本書是作者長期使用3dsmax從事電腦游戲制作的經驗總結。本書在介紹3dsmax5基本功能的基礎上,以一個游戲角色的動畫制作為范例,詳細介紹動畫制作的相關知識、技巧和過程,對制作游戲角色動畫具有實際指導意義。本書共分12章,主要內容包括:3dsmax5的基礎知識和基本操作,3dsmax5新增功能詳解,材質、貼圖、燈光和攝像機的使用,卡通蝎子的制作,游戲角色的動畫制作,刀光插件的應用和游戲渲染輸出等。本書圖文并茂,循序漸進,講練結合,詳細介紹角色動畫制作的流程和規(guī)則,具有很強的針對性和實用性。本書適用于初、中級用戶,電腦動畫制作人員,同時也可作為高校相關專業(yè)師生和社會培訓班的三維動畫教材。本版CD為主要實例的模型、貼圖文件及最后渲染輸出的序列圖片。本書的技術咨詢郵箱地址為whs197404@163.com。