注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網-DuShu.com
當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網絡計算機科學理論與基礎知識圖說計算機圖形學應用(輕松跟我學)

圖說計算機圖形學應用(輕松跟我學)

圖說計算機圖形學應用(輕松跟我學)

定 價:¥16.00

作 者: (日)橫枕雄一郎著;蘇顏敏,申健譯;蘇顏敏譯
出版社: 科學出版社
叢編項:
標 簽: 圖形學

ISBN: 9787030111050 出版時間: 2003-04-01 包裝: 平裝
開本: 21cm 頁數: 187 字數:  

內容簡介

  《OHM跟我學·圖說計算機圖形學應用》是輕松銀我學系列之一。該系列內容涉及電子、電氣、信息等廣泛領域的基礎知識,為那些對技術、工程感興趣的非本專業(yè)人土或相關專業(yè)技術人員提供從必要的基本原理到相關領域技術發(fā)展最新動態(tài)等信息。本系列編排獨特,采用了正文與相關的圖示分開,以良好的視覺效果展示的做法幫助讀者達到對正文內容的理解最大化?!禣HM跟我學·圖說計算機圖形學應用》從計算機圖形學概念、二維數字圖像基本知識開始著手,利用通俗易懂的語言詳細介紹三維計算機圖形學(3DCG)、三維計算機圖形學的模型制住、三維計算機圖形學的映射、三維計算機圖形學的再現,以及動畫、因特網上的三維計算機圖形學等內容。

作者簡介

暫缺《圖說計算機圖形學應用(輕松跟我學)》作者簡介

圖書目錄

1計算機圖形學的概念                  
 廣泛應用的計算機圖形學                  
 用計算機繪圖                  
 用于繪圖的輸入設備                  
 用于繪圖的輸出設備                  
 數字圖像與像素                  
 圖像的大小與顯示器的                  
 顏色的制作                  
 再現現實顏色的全彩色                  
 計算圖像文件的大小                  
 決定顏色數量的索引顏色                  
 CG軟件的為類                  
 2二維數字圖像                  
 分辨率的定義                  
 使用掃描儀讀取圖像                  
 使用數碼相機讀取圖像                  
 預先了解圖像格式                  
 照片修正就是圖像處理                  
 色調. 色度相亮度                  
 圖像的剪貼                  
 對照片進行漂亮的補正                  
 標準補正與色調曲線補正                  
 恃殊效果                  
 使繪制插圖得心應手的貝塞爾(Bezier)曲線                  
 顏色的各種模式                  
 3桌面出版中的CG                  
 桌面出版                  
 字體                  
 PostScript語言                  
 彩色輸出-內了把圖像印刷得更漂亮                  
 4三維計算機圖形學                  
 三維圖像的生成方法                  
 坐標系                  
 世界坐標系和局邦坐標系                  
 右手東和左手系                  
 模型的表現方法                  
 金屬框架模型                  
 曲面模型與立體模型                  
 中心球法                  
 5 3DCG的模型制作                  
 素材                  
 多邊形                  
 樣條曲線與自由曲面                  
 非均等有理B-樣條曲線                  
 擠壓相旋轉                  
 布爾運算                  
 圓角                  
 6 3DCG的映射                  
 為形體模型化妝                  
 結構映射                  
 UV映射                  
 沖擊映射                  
 用描影法表現質感-程序型結構                  
 轉貼彩摸結構與環(huán)境映射                  
 7 3DCG的再現                  
 在計算機上設置舞臺并攝影                  
 照相機                  
 光源                  
 影和陰影. 描影法                  
 法線與面的亮度                  
 平坦描影法                  
 平滑描影法                  
 陰影模型                  
 表面特性                  
 Z緩沖法                  
 掃描線法                  
 射線跟蹤法                  
 放射性法                  
 鏡頭眩光與視野景深                  
 景物制作軟件                  
 8 動畫                  
 二維動畫                  
 Web動畫                  
 三維動畫                  
 逆運動學                  
 表面波法與動作的模糊                  
 動作捕捉                  
 活動圖像的數據格式                  
 9因特網上的CG                  
 從因特網上獲取圖像                  
 用電子函件發(fā)送圖像時的注意事項                  
 透射GIF和GIF動畫                  
 Flash與Web3D                  
 流動術的定義                  
 因特網廣播                  

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網 www.stefanvlieger.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網安備 42010302001612號