Authorware是功能強大、容易學習的多媒體制作工具軟件,特別適用于非專業(yè)程序人員開發(fā)多媒體軟件,它目前的最高版本是Authorware 6.0。本書圖文并茂,由淺入深,融教學與實例于一體,介紹了如何使用漢化Authorware 6.0的圖標、系統(tǒng)變量和系統(tǒng)函數以及如何編寫多媒體程序。全書提供了46個實例,實例均有詳細的講解,而且還提供了幾十個思考與練習題。書后的附錄還提供了常用的Authorware系統(tǒng)變量與系統(tǒng)函數的含義,圖像和數字電影加工、制作的流行軟件COOL 3D 3.0的使用方法及應用實例。本書可作為職業(yè)高中和中專的教材,還可作為廣大計算機愛好者自學Authorware 6.0的教材。前言Authorware是Macromedia公司推出的一種使用方便、功能強大的多媒體制作工具軟件。它以圖標為程序的基本組件,用流程線連接各圖標構成程序,從而提高了多媒體軟件的開發(fā)速度與質量,使非專業(yè)程序員進行多媒體軟件開發(fā)成為現(xiàn)實。Authorware可以制作各種多媒體產品,例如:多媒體演示系統(tǒng),多媒體電子圖書系統(tǒng),多媒體交互式教學系統(tǒng),多媒體模擬培訓系統(tǒng),多媒體咨詢系統(tǒng)和多媒體數據庫等。本書共7章。第1章介紹漢化Authorware 6.0的工作環(huán)境、顯示圖標等圖標的使用方法、程序調試、文件的設置和打包程序等,并給出4個實例。第2章介紹Authorware 6.0的5種移動動畫的制作方法和6個實例。第3章介紹按鈕和文本輸入交互方式,Authorware的變量、函數與語句的基本使用方法以及6個實例。第4章介紹其他8種交互方式和將WAV聲音文件壓縮的方法以及5個實例。第5章介紹判斷圖標和電影圖標的使用方法,介紹播放MIDI和CD的方法、處理WAV聲音文件的方法和10個實例。第6章介紹框架和導航圖標,物件的移動和不移動設置以及5個實例。第7章詳細地介紹Authorware 6.0的一些使用技巧和10個綜合實例。通過這些實例,可以進一步掌握Authorware 6.0程序的設計方法,掌握一些Authorware 6.0系統(tǒng)變量和系統(tǒng)函數的使用方法。全書采用任務驅動的案例教學方式,將介紹知識與實例分析融于一體。讀者可以一邊編寫程序,一邊學習,逐步掌握Authorware 6.0的操作方法和提高程序設計的水平。全書提供了46個實例和幾十個思考與練習題,程序實例有詳細的講解,容易看懂、便于教學。附錄中介紹了多媒體素材制作軟件COOL 3D 3.0的使用方法及實例,給出了常用的Authorware 6.0系統(tǒng)變量與系統(tǒng)函數的含義。本書由沈大林和沈昕主編,參加本書編寫工作的主要人員有馬廣月、李斌、李桂梅、趙峰、李征。參加本書編寫工作的還有:謝維、霍燕君、牛英會、于洪濤、李志永、洪小達、陳厚松、豐金蘭。另外范青平、趙京、任允珍、黃奇保、劉鋒等為本書的編寫提供了部分素材和資料,在此表示衷心感謝。本書為職業(yè)高中和中專的教材。書中存在的錯誤和疏漏,請廣大讀者批評指正。 編者2003年11月