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Java程序設計基礎

Java程序設計基礎

定 價:¥20.00

作 者: 肖孟強等編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項: 教育部高職高專規(guī)劃教材
標 簽: JAVA語言 程序設計 高等教育 教材

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ISBN: 9787115111258 出版時間: 2003-01-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm 頁數(shù): 244 字數(shù):  

內容簡介

  編輯推薦:高職高?,F(xiàn)代信息技術系列教材。 本書是一本比較實用的高職高專教材,全書共分10章,主要內容包括:Java概述,Java基本語法,面向對象程序設計,異常處理和常用系統(tǒng)類,圖形用戶界面,圖形處理,Java中的鼠標事件與鍵盤事件,多線程,Java輸入輸出,綜合實例。為便于教學,本書每章內容后面均附有習題和上機實驗題,以幫助讀者鞏固所學知識,提高編程技能。 本書配備了大量的實例,敘述詳細、重點突出、通俗易懂。針對較難理解的問題,都通過一系列由簡單到復雜的例子,逐步深入,便于讀者理解和掌握。 本書主要面向高職高專學生,也可作為自學者及程序設計人員參考使用。

作者簡介

暫缺《Java程序設計基礎》作者簡介

圖書目錄

第1章 Java概述 
1.1 Java概述 
1.1.1 Java的發(fā)展 
1.1.2 Java的特點 
1.1.3 Java與C/C++的差別 
1.1.4 Java語言的應用 
1.2 Java程序的開發(fā)過程 
1.2.1 Java程序的開發(fā)步驟 
1.2.2 Java編譯器 
1.2.3 Java解釋器 
1.2.4 Applet查看器 
習題及上機實驗題 
習題 
上機實驗題 
第2章 Java基本語法 
2.1 Java語言的基本組成 
2.1.1 標識符 
2.1.2 關鍵字 
2.2 變量和直接量 
2.3 數(shù)據(jù)類型 
2.3.1 integer數(shù)據(jù)類型 
2.3.2 浮點數(shù)據(jù)類型 
2.3.3 變量類型的轉換 
2.4 運算符與表達式 
2.4.1 賦值運算符 
2.4.2 算術運算符 
2.4.3 關系運算符 
2.4.4 條件運算符 
2.4.5 邏輯運算符 
2.5 Java語句及其控制結構 
2.5.1 Java語句 
2.5.2 選擇語句
2.5.3 循環(huán)語句 
2.5.4 跳轉語句 
2.6 數(shù)組 
2.6.1 數(shù)組的聲明和建立 
2.6.2 多維數(shù)組 
習題及上機實驗題 
習題 
上機實驗題 
第3章 面向對象的程序設計 
3.1 簡介 
3.2 類 
3.2.1 類的成員變量 
3.2.2 類的方法 
3.2.3 this和super 
3.2.4 構造函數(shù) 
3.2.5 main方法
3.3 對象 
3.3.1 對象的創(chuàng)建 
3.3.2 對象的使用 
3.3.3 對象的釋放 
3.4 實例研究 
3.5 類的繼承和類的多態(tài)性 
3.5.1 類的繼承 
3.5.2 類的多態(tài)性 
3.6 接口與包 
3.6.1 接口 
3.6.2 包 
習題及上機實驗題 
習題 
上機實驗題 
第4章 異常處理和常用系統(tǒng)類 
4.1 異常處理機制 
4.1.1 什么是異常 
4.1.2 異常的層次結構 
4.1.3 異常的處理 
4.1.4 創(chuàng)建自己的異常 
4.2 String類和StringBuffer類 
4.2.1 String類 
4.2.2 StringBuffer類 
4.3 AWT 
4.3.1 AWT概述 
4.3.2 AWT的特點 
4.3.3 AWT應用 
4.4 Java applet 
4.4.1 Java applet的特點 
4.4.2 Java applet的程序結構 
4.4.3 Java applet的主要方法 
4.4.4 Java applet的運行 
習題及上機實驗題 
習題 
上機實驗題 
第5章 圖形用戶界面 
5.1 文本框和文本區(qū) 
5.1.1 文本框及處理事件 
5.1.2 文本區(qū)及處理事件 
5.2 標簽 
5.3 按鈕 
5.3.1 按鈕 
5.3.2 按鈕處理事件 
5.4 選擇框 
5.4.1 選擇框 
5.4.2 選擇框處理事件 
5.5 畫布 
5.6 面板與布局設計 
5.6.1 布局管理器 
5.6.2 面板 
5.7 窗口 
5.7.1 窗口的創(chuàng)建 
5.7.2 窗口事件處理 
5.8 菜單 
5.8.1 菜單(Menu) 
5.8.2 彈出式菜單(PopupMenu) 
5.9 對話框 
5.9.1 自定義對話框 
5.9.2 文件對話框 
習題及上機實驗題 
習題 
上機實驗題 
第6章 圖形處理 
6.1 Java圖形處理概述 
6.2 基本圖形的輸出 
6.2.1 直線的輸出 
6.2.2 矩形的輸出 
6.2.3 橢圓、圓及圓弧的輸出 
6.2.4 多邊形的輸出 
6.3 設置圖形的顏色 
6.3.1 創(chuàng)建Color類 
6.3.2 設置當前顏色 
6.4 文字的圖形化輸出 
6.4.1 Font類 
6.4.2 文本的顯示與輸出 
習題及上機實驗題 
習題 
上機實驗題 
第7章 Java中的鼠標事件與鍵盤事件 
7.1 鼠標事件 
7.1.1 MouseListener接口 
7.1.2 MouseMoutionListener接口 
7.2 處理鼠標輸入 
7.3 鍵盤 
7.3.1 鍵盤事件 
7.3.2 處理鍵盤輸入 
習題及上機實驗題 
習題 
上機實驗題 
第8章 多線程 
8.1 線程概述 
8.1.1 程序、進程、線程和多線程 
8.1.2 線程狀態(tài)和生命周期 
8.1.3 線程優(yōu)先級和線程調度 
8.2 多線程設計 
8.2.1 繼承Thread類 
8.2.2 用實現(xiàn)Runnable接口實現(xiàn)多線程 
8.3 線程同步與死鎖 
習題及上機實驗題 
習題 
上機實驗題 
第9章 Java輸入輸出 
9.1 Java輸入輸出概述 
9.1.1 輸入輸出流基本概念 
9.1.2 輸入輸出流類 
9.1.3 標準輸入輸出 
9.2 文件處理 
9.2.1 File類 
9.2.2 文件輸入輸出流類 
9.2.3 文件的隨機訪問 
9.3 目錄管理 
習題及上機實驗題 
習題 
上機實驗題 
第10章 綜合實例 
綜合實例1:計算器 
綜合實例2:聊天室 
附錄 Java Web資源

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