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電腦動畫設計

電腦動畫設計

定 價:¥27.20

作 者: 丁同成等編著
出版社: 高等教育出版社
叢編項: 電腦美術設計專業(yè)教材
標 簽: 設計 藝術 綜合 教材教輔與參考書

ISBN: 9787040125993 出版時間: 2003-06-01 包裝: 簡裝本
開本: 29cm 頁數(shù): 253 字數(shù):  

內容簡介

  本書是電腦美術設計專業(yè)教材。本書內容主要有:電腦美術設計概論、FlashMX設計基儲3DStudioMAX5.0的操作界面、命令、環(huán)境、修士、軌跡等用法及技巧。本書通過大量實例的操作,講解電腦美術設計的概念、計算機操作的設計要領。本書適合各類高等、中等職業(yè)學校的工藝美術、美術設計、計算機應用等專業(yè)作為電腦美術設計或電腦廣告設計課程的教材,也可作為各種電腦美術設計短期培訓班的教學用書,也可作為廣大電腦美術設計愛好者自學或參考用書。

作者簡介

暫缺《電腦動畫設計》作者簡介

圖書目錄

第一篇 電腦動畫設計所用軟件
第1章 Flash MX
1.1Flash MX的界面
1.2創(chuàng)建動畫基礎知識
1.3簡單動畫
1.4交互動畫基礎
1.5交互動畫
第2章 3DS MAX 5.0
2.13DS MAX 5.0操作界面
2.2建立命令面板
2.3變動命令面板
2.4層次命令面板
2.5運動命令面板
2.6顯示命令面板
2.7材質編輯器
2.8環(huán)境編輯器
2.9Track View 軌跡視圖
第二篇 電腦動畫設計實例
第3章 動畫設計基礎
第4章 平面動畫
4.1Image Ready軟件
4.2青蛙跳水
第5章 網(wǎng)頁動畫
5.1文件模式及格式
5.2制作動畫
5.3圖層及幀
第6章 片頭動畫
6.1倒角文字
6.2標志圖形
6.3粒子系統(tǒng)
6.4文字與標志動畫
第7章 恐龍動畫
7.1調出建模文件
7.2顯示造型
7.3凹凸貼圖
7.4設置燈光
7.5設置背景
7.6渲染
第8章 玩具動畫
8.1曲面造型
8.2路徑放樣
8.3父子鏈接
8.4正向運動
第9章 跑步動畫
9.1著色
9.2成組
9.3軸心點
9.4軌跡復制
9.5存為動畫文件
9.6陰影
第10章 獵豹動畫
10.1曲面造型
10.2貼圖
10.3動畫設置
第11章 會館動畫
11.1平面圖鏈接
11.2動畫設置
附圖

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