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Flash MX編程魔法石

Flash MX編程魔法石

定 價:¥28.00

作 者: 于立軒主編
出版社: 中國水利水電出版社
叢編項: 萬水電腦創(chuàng)意設計精品叢書
標 簽: Flash

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ISBN: 9787508413853 出版時間: 2003-03-01 包裝: 膠版紙
開本: 24cm 頁數: 299 字數:  

內容簡介

  在Macromedia公司出品的Flash MX制作軟件中,大大地加強了程序對Flash作品的控制,本書全面、詳細地分析了Flash MX使用的ActionScript腳本程序設計語言的每條語句以及語句的具體應用,本書是主要的特別就是其講解內容的詳盡性。全書共分8章,講述的內容主要包括:Flash MX編程基礎、ActionScript編輯器的使用、ActionScript的語法規(guī)則、ActionScript的運算符、Action(動作)語句、函數(Functions)、屬性(Properties)、對象(Objects)、Flash UI組件(Components)、實用案例解析。對于Flash MX ActionScript的初學者,通過本書可以輕松掌握ActionScript腳本程序的編制與實戰(zhàn)應用;對于Flash MX ActionScript的中高級用戶,可以將本書作為ActionScript語句的速查手冊,還可以從本書中學習一些更深層次的程序設計理念及Flash MX編程的技巧。

作者簡介

暫缺《Flash MX編程魔法石》作者簡介

圖書目錄

第1章 Flash MX編程基礎
1.1 Flash MX編程特點
1.2 ActionScript編輯器
1.3 ActionScript常用術語
1.4 詞匯和語法規(guī)則
1.5 ActionScript的數據類型
1.6 常量與變量
第2章 ActionScript的運算符
2.1 算術運算符
2.2 邏輯運算符
2.3 位運算符
2.4 賦值運算符
2.5 比較運算符
2.6 其他運算符
第3章 Action動作語句
3.1 影片控制命令
3.2 瀏覽器/網絡命令
3.3 條件選擇結構
3.4 循環(huán)結構控制
3.5 轉移語句
3.6 打印控制命令
3.7 其他命令
第4章 函數
4.1 自定義函數
4.2 類型轉換函數
4.3 數學函數
4.4 取值函數
第5章 屬性
5.1 setProperty命令
5.2 getProperty命令
5.3 _url屬性
5.4 _target屬性
5.5 _droptarget屬性
5.6 _name屬性
5.7 _totalframes屬性
5.8 _framesloaded屬性
5.9 _currentframe屬性
5.10 _quality屬性
5.11 _focusrect屬性
5.12 _soundbuftime屬性
5.13 _height屬性
5.14 _width屬性
5.15 _alpha屬性
5.16 _visible屬性
5.17 _rotation屬性
5.18 _x屬性和_y屬性
5.19 _xscale屬性和_yscale屬性
5.20 _xmouse屬性和_ymouse屬性
5.21 _highquality屬性
5.22 .scroll屬性
5.23 .maxscroll屬性
第6章 對象
6.1 核心對象
6.2 影片對象
6.3 客戶機/服務器對象
第7章 Flash UI組件
7.1 復選框組件
7.2 組合框組件
7.3 列表框組件
7.4 普通按鈕組件
7.5 單選按鈕組件
7.6 滾動條組件
7.7 滾動窗組件
7.8 組件樣式格式
第8章 實用案例解析
8.1 打字效果輸出文本
8.2 文字特效
8.3 鼠標跟隨文字
8.4 鼠標跟隨元素
8.5 反彈運動
8.6 受控的反彈運動
8.7 碰撞飛碟
8.8 拼圖游戲
8.9 用滾動窗組件制作拼圖
8.10 時間機器
8.11 計算器
8.12 運動場上的足球
8.13 飄動押蜜蜂和花朵

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