這是作者繼2000年《千禧美少女》之后,奉獻給廣大三維動畫愛好者的又一力作。 NURBS是Maya最為科學和完善的建模體系。我們可以看到,由Maya的NURBS制作出的角色成為大部分好萊塢CG電影中的主角,掌握NURBS建模是跨入制作電影CG特技領域必不可少的一步。本書我們將和大家一起使用Maya 4.5中的NURBS創(chuàng)建幾種不同類型的角色,探討NURBS的特性及如何快速的駕馭NURBS建模,希望能夠借助此書使大家從初級建模進階到高級制作領域。本書第1章將詳細向您講解所有有關NURBS的菜單命令以及如何創(chuàng)建和編輯標準的NURBS物體;第2章我們將使用幾種不同的方法制作標準的人物和魔鬼頭部造型,分析每種制作方法的技巧和優(yōu)缺點,并詳細講解魔鬼頭部材質的畫法和貼圖;第3章講述如何科學的創(chuàng)建無縫的完整身體及手部模型,消除接縫是本章的重點;第4章介紹Maya的Subdivision Surfaces Modeling的各項命令的功能,并使用Subdivision創(chuàng)建電影《怪物史萊克》中的史萊克形象。本書適合于初、中級的影視動畫制作、廣告設計、游戲制作人員以及廣大的三維動畫愛好者。本版CD包括書中所有實例的場景文件和貼圖,還有電影中的原始角色模型動畫和制作花絮供大家欣賞,相信你一定會喜歡。