本書從動畫制作的基礎知識入手,使用圖文并茂的方式并結合實例全面系統(tǒng)地介紹了使用3ds max 5.0軟件工具進行三維動畫制作的各種技術。主要內容包括:計算機動畫概述,基本三維物體的創(chuàng)建與編輯,使用二維圖形創(chuàng)建造型,關鍵幀與軌跡視圖,動畫控制器,粒子系統(tǒng),空間扭曲,環(huán)境效果的應用,渲染效果與渲染輸出以及視頻后期處理等,并通過多個具體實例介紹3ds max 5.0軟件工具的動畫制作技巧。本書結構清晰、通俗易懂、圖文并茂,實例與軟件功能密切結合,從實用的角度介紹使用3ds max 5.0軟件工具進行協(xié)畫制作的基本概念、基本方法和基本技術。本書可作為高專院校和計算機培訓班學習3ds max動畫制作技術的教材,也可作為學習3ds max動畫制作技術的自學教材。使用本書的讀者可以邊學邊練,在短時間內快速掌握3ds max動畫制作的基本技術。