第I部分 用例建模入門
第1章 用例建模簡介
1. 1 參與者和用例
1. 2 用例圖
1. 3 用例和需求間的關系
1. 4 使用"用例"和不使用"用例"
1. 5 用例建模的原則
1. 6 小結
第2章 用例建?;A
2. 1 用例模型
2. 2 用例模型的基本構件
2. 3 支持制品
2. 4 小結
第3章 建立構想
3. 1 介紹涉眾和用戶
3. 2 在項目中加入涉眾和用戶
3. 3 創(chuàng)建共享構想
3. 4 組合:構想文檔
3. 5 真的需要做所有這些事情嗎
3. 6 小結
第4章 確定參與者和用例
4. 1 確定參與者
4. 2 歸檔化參與者
4. 3 確定用例
4. 4 歸檔化用例
4. 5 小結
第5章 用例建模工作室
5. 1 構建工作室的原因
5. 2 準備工作室
5. 3 尋找導師
5. 4 構建工作室
5. 5 支持活動
5. 6 處理常見問題
5. 7 小結
第II部分 編寫和評審用例描述
第6章 用例的生命周期
6. 1 軟件開發(fā)的生命周期
6. 2 編寫生命周期
6. 3 團隊工作
6. 4 小結
第7章 用例的結構和內容
7. 1 用例和系統(tǒng)狀態(tài)
7. 2 事件流的性質
7. 3 小結
第8章 編寫用例描述:概述
8. 1 誰來編用例描述
8. 2 需要花多少時間來編寫用例
8. 3 開始編寫用例
8. 4 管理細節(jié)
8. 5 小結
第9章 編寫用例描述:修訂
9. 1 多少細節(jié)才夠用
9. 2 描述前置條件
9. 3 描述后置條件
9. 4 編寫事件流
9. 5 使用術語表和域模型
9. 6 編寫"命名式"子流
9. 7 編寫可選流. 備選流和異常流
9. 8 編寫特殊規(guī)范和補充規(guī)范
9. 9 捕獲用例場景
9. 10 小結
第10章 存在的問題
10. 1 使用命名式子流和備選流來構建文本
10. 2 定義用例間的關系
10. 3 定義參與者之間的關系
10. 4 小結
第11章 評審用例
11. 1 為什么要關注用例的展現和評審
11. 2 評審的類型
11. 3 要評審什么, 何時加以評審
11. 4 解聽眾
11. 5 運作評審會議
11. 6 評審時應該看些什么
11. 7 原型的角色和用例評審中的故事板
11. 8 小結
第12章 總結
12. 1 用例和項目團隊
12. 2 穿越生命周期的用例
12. 3 可追蹤性. 完備性和覆蓋面
12. 4 下面應該學什么
附錄A 示例
A. 1 ATM示例
A. 2 "ACME超級ATM"用例模型瀏覽
A. 3 用例描述--提取現金
A. 4 用例描述--驗證客戶
A. 5 補充術語表術語
術語表
參考文獻