第1章 后期制作與電視理論
1.1 色度學理論 2
1.1.1 彩色三要素 2
1.1.2 三基色原理 3
1.1.3 混色 3
1.1.4 色度圖的基本概念 4
1.1.5 彩色電視重現的色度范圍 7
1.2 彩色電視基礎 8
1.2.1 行掃描與幀掃描 8
1.2.2 逐行掃描與隔行掃描 8
1.2.3 彩色電視信號 9
1.2.4 視頻制式 11
1.2.5 后期制作中的場 12
1.2.6 后期制作中的像素比 25
1.2.7 后期制作的信號標準 29
1.2.8 壓縮編碼 38
第2章 After Effects 基礎入門
2.1 After Effects制作的基本概念 44
2.1.1 對素材進行處理 44
2.1.2 對層與層之間的處理 45
2.1.3 特效處理 47
2.1.4 時間線動畫 48
2.1.5 三維合成 48
2.1.6 數學表達式 49
2.2 After Effects 6.0 的運行要求 49
2.2.1 對操作系統(tǒng)的要求 49
2.2.2 對硬件的要求 50
2.2.3 搭配使用軟件 50
2.3 窗口與面板 50
2.3.1 每日提示(Tip of The Day) 50
2.3.2 項目窗口Project 51
2.3.3 偏好設置(Preferences) 54
2.3.4 模板設置(Templates) 61
2.3.5 Interpret Footage素材詮釋面板 66
2.3.6 Comp合成圖像窗口 68
2.3.7 TimeLine時間線窗口 75
2.3.8 Footage素材窗口 82
2.3.9 Layer層窗口 83
2.3.10 Tool工具面板 84
2.3.11 Time Control時間控制面板 85
2.3.12 Audio音頻面板 86
2.3.13 信息面板 87
第3章 層和遮罩的概念
3.1 層的屬性及動畫 90
3.1.1 層的概念 90
3.1.2 層的產生 90
3.1.3 改變層的順序 96
3.1.4 對層的編輯 97
3.1.5 層的基礎動畫 108
3.2 層模式 122
3.3 層的軌道蒙板 129
3.4 遮罩 131
3.4.1 認識遮罩 131
3.4.2 建立遮罩 132
3.4.3 編輯遮罩 135
第4章 After Effects 簡單合成與輸出
4.1 簡單二維合成 150
4.2 簡單三維合成 158
4.3 After Effects的渲染輸出 165
4.3.1 渲染隊列對話框 165
4.3.2 渲染設置對話框 167
4.3.3 輸出設置對話框 170
4.3.4 編碼解碼器 172
4.3.5 輸出影片 174
第5章 濾鏡特效
5.1 武林高手 180
5.2 文字破碎效果 182
5.2.1 素材準備 182
5.2.2 發(fā)揮Shatter的特長 185
5.2.3 又出新花樣 188
5.3 動態(tài)背景 191
5.3.1 云紋制作 191
5.3.2 水波制作 194
5.3.3 虛幻背景 195
5.3.4 變換背景 196
5.4 彩帶飛舞 198
第6章 光效
6.1 光電束特效 202
6.1.1 創(chuàng)建產生光電效果的原始素材 202
6.1.2 制作橫向移動的光束 204
6.1.3 制作彎曲的光電束效果 207
6.2 電束特效 208
6.3 蝙蝠光效 211
第7章 動畫
7.1 跟蹤特效 216
7.2 擺動的線條 222
7.3 書寫動畫 227
7.4 一封家書 231
7.5 快慢動作 235
第8章 渲染與遮罩
8.1 公益廣告 240
8.2 交叉的亮線 242
8.3 雷達掃描 245
8.4 倒計時效果 249
第9章 3D合成
9.1 兵俑復活 256
9.2 三維管道 258
9.3 三維粒子 262
9.3.1 基本爆炸粒子 262
9.3.2 理解表達式的工作原理 267
9.3.3 建立具有物理屬性的爆炸粒子 267
9.3.4 產生錯誤的粒子效果 269
9.3.5 制作煙霧效果 270
9.3.6 制作爆炸的碎片 271
9.3.7 綜合爆炸效果 272
9.3.8 粒子的再次燃燒 273
9.3.9 發(fā)射器速度 276
9.3.10 雪粒子發(fā)射器 279
9.3.11 沖擊波效果 280
9.3.12 流體效果 283
附錄 AE快捷鍵一覽表