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MATLAB 5.X應用與技巧

MATLAB 5.X應用與技巧

定 價:¥25.00

作 者: 蒙以正編著
出版社: 科學出版社
叢編項: 計算機編程與實踐系列叢書
標 簽: MATLAB語言 計算機輔助計算

ISBN: 9787030080042 出版時間: 1999-01-01 包裝:
開本: 26cm+軟盤1片 頁數(shù): 247頁 字數(shù):  

內容簡介

  本書全面深入地闡述了MATLAB 5.x的系統(tǒng)功能與應用技巧。全書共分6章,內容包括:基本入門知識、數(shù)學指令的應用、LMI應用、SIMULINK的設計、S-function的設計、模糊理論應用與設計技巧、圖形用戶界面設計及圖形處理技巧等。書中的重點在于范例的應用與設計技巧,以簡明的圖形大量的程序說明使用讀者達到活學活用的目的。本書既適合于廣大初學者理解MATLAB的強大功能,也可以滿足具有一定水平的中、高級用戶學習編程的迫切要求。

作者簡介

暫缺《MATLAB 5.X應用與技巧》作者簡介

圖書目錄

第1章  MATLAB入門
1.1 MATLAB概述
1.2 HELP的使用方法
1.3 范例的演示(摘自MathWorks公司的范例)
第2章  MATLAB程序設計
2.1 MATLAB的基本設計
2.1.1 設計原則
2.1.2 設置MATLAB的工作路徑
2.1.3 聲明子程序的變量
2.1.4 程序的運算符
2.1.5 利用字符串模擬運算式
2.1.6 調試器的運用
2.2 程序流程控制
2.2.1 FOR循環(huán)
2.2.2 IN THEN與WHILE語句
2.2.3 SWITH語句
2.3 系統(tǒng)分析技巧
2.3.1 文件讀取與處理
2.3.2 字符數(shù)據(jù)的處理
2.3.3 數(shù)據(jù)的頻譜分析
2.3.4 系統(tǒng)穩(wěn)定性分析
2.4 多項式的求解技巧
2.4.1 多項式的建立與表示法
2.4.2 多項式的運算
2.4.3 多項式的擬合
2.4.4 多項式的插值(Interpolation)
2.5 矩陣運算技巧
2.5.1 矩陣的建立與表示法
2.5.2 矩陣的四則運算與轉置
2.5.3 逆矩囝與行列式的求解
2.5.4 矩陣的次方運算
2.5.5 矩陣的分解
2.5.6 矩陣應用
2.5.7 利用LMI工具箱解矩陣不等式
2.5.8 矩陣方程式的求解
2.5.9 矩陣內容的查找與修改
2.6 常微分方程ODE設計技巧
2.6.1 ODE解題器的指令格式
2.6.2 編寫ODE文件
2.6.3 查看解題器的性能performance
2.6.4 利用odeset指令改變解題器的設定參數(shù)
2.6.5 用常微分方程ODE解非線性問題
2.7 積分方程的設計技巧
2.7.1 積分方程的指令格式
2.7.2 設計步驟
第3章  SIMULINK設計
3.1 SIMULINK概述
3.2 功能模塊的處理
3.3 線的處理
3.4 自定義功能模塊
3.4.1 Icon標簽頁
3.4.2 Initialization標簽頁
3.4.3 Documentation標簽頁
3.4.4 Unmask標簽頁
3.5 模擬參數(shù)的設定
3.5.1 解題器(Solver)參數(shù)的設定
3.5.2 工作空間(Workspace)參數(shù)的設定
3.6 在命令行中執(zhí)行SIMULINK
3.7 模型的線性化
3.8 模型的狀態(tài)穩(wěn)定平衡點
3.9 建立可以激活與觸發(fā)的功能模塊
3.10 S-function的設計
3.11 4.x版的S-function設計
第4章  Fuazzy Toolbox設計
4.1 Fuazzy概述
4.2 建立Fuazzy推論系統(tǒng)
4.3 Fuazzy推論系統(tǒng)的調試
4.4 Fuazzy推論系統(tǒng)的模擬
4.5 Fuazzy常用指令介紹
4.6 ANFIS指令的應用
第5章  圖表用戶界面(GUI)的應用
5.1 GUI概述
5.2 輔助控制面板
5.2.1 Property編輯器
5.2.2 Callback編輯器
5.2.3 Alignment工具
5.2.4 Menu編輯器
5.2.5 輔助控制列表
5.2.6 新建對象面板
5.3 初級設計技巧
5.4 對象處理指令介紹
5.5 動態(tài)圖形設計技巧
5.6 列表框(Listbox)設計技巧
5.7 充分利用Listbox設計技巧
5.8 充分利用ButtonDownFcn指令
5.9 Menu設計技巧
5.10 中文對象設計
5.11 Slider及Frame的設計技巧
5.12 Checkbox設計技巧
第6章  圖形處理技巧
6.1 基本的平面繪圖
6.1.1 plot的指令格式
6.1.2 axis指令的格式
6.1.3 標示坐標刻度
6.1.4 文字標示
6.1.5 legend指令的格式
6.1.6 num2str指令的格式
6.1.7 fill指令的格式
6.1.8 subplot的用法
6.1.9 fplot指令的格式
6.1.10 應用繪圖指令
6.1.11 向量繪圖指令
6.1.12 其他繪圖指令
6.2 基本的三維繪圖
6.2.1 產(chǎn)生三維圖的參考點
6.2.2 plot3指令的格式
6.2.3 mesh及meshz的指令格式
6.2.4 surf指令的格式
6.2.5 contour,contour3及contourf的指令格式
6.2.6 quiver及quiver3的用法
6.2.7 meshc與surfc的格式
6.2.8 cylinder與sphere的格式
6.2.9 設定視角
6.2.10 light的指令格式
6.3 設定圖形屬性
6.3.1 設定雙坐標軸
6.3.2 設定坐標軸顏色
6.3.3 設定坐標軸其他屬性
6.3.4 對象中的x,y,z數(shù)據(jù)的處理

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