前言
第1章室內動畫制作之前
1.1創(chuàng)意構思
1.1.1與客戶交流并做出整體構思
1.1.2了解建筑動畫行業(yè)及數字動畫軟件
1.2優(yōu)化3dsmax6
第2章古樸典雅的中式客廳
2.1訂立方案
2.1.1明確設計方案
2.1.2方案訂立后的準備工作
2.1.3室內動畫場景的制作流程
2.2創(chuàng)建真實的客廳空間
2.2.1對CAD文件進行整理
2.2.2創(chuàng)建墻體及材質的簡單賦予
2.2.3創(chuàng)建TV臺及裝飾背板
2.2.4創(chuàng)建陽臺推拉門
2.2.5創(chuàng)建竹簾
2.2.6創(chuàng)建大門
2.2.7完善墻體造型及安裝墻壁裝飾畫
2.2.8創(chuàng)建地面
2.2.9創(chuàng)建客廳大花
2.2.10制作簡燈
2.2.11創(chuàng)建陽臺造型
2.2.12制作地毯和茶幾模型并賦材質
2.2.13調用部分家具模型
2.2.14虛擬——個外景
2.2.15利用RPC插件制作室內動畫場景中的綠色植物
2.3客廳場景賦材質
2.4典雅的客廳添加光的色彩
2.4.1創(chuàng)建基本照明光源
2.4.2處理天花局部光源
2.4.3建立墻面光源
2.4.4處理地面及家具局部照明
2.4.5創(chuàng)建臺燈光源
2.5客廳添加綠色植物
第3章制作攝像機動畫
3.1動畫與效果圖的主要區(qū)別
3.1.1效果圖制作
3.1.2室內建筑動畫的制作
3.2鏡頭的語言
3.2.1景的概念及分類
3.2.2鏡頭的分類
3.2.3鏡頭的運動
3.33dsmax中攝像機的基本知識
3.4攝像機與構圖
3.5客廳漫游動畫制作
3.5.1傳統(tǒng)方法——為攝像機指定路徑制作動畫
3.5.2優(yōu)化場景
3.5.3上流方法——使用關鍵幀制作動畫
第4章渲染輸出
4.1渲染知識介紹
4.1.1渲染工具
4.1.2RenderScene(渲染場景)對話框
4.1.3視頻基本知識
4.1.4SMPTE時間碼
4.1.5文件格式
4.1.6壓縮編碼
4.1.7Preview力Renderings(預覽渲染)
4.1.8建筑動畫渲染采用的文件格式
4.2渲染插件
4.3渲染輸出客廳動畫
4.4網絡渲染
4.4.1網絡渲染的概念
4.4.2網絡渲染的要求
4.4.3網絡渲染的設置方法
第5章合成動畫
5.1在合成前準備音樂
5.23dsmax的VideoPost(視頻合成器)
5.2.1VideoPost(視頻合成器)知識介紹
5.2.2使用VideoPost進行簡單的視頻合成
5.3使用Premiere剪輯合成動畫
5.3.1PremierePro基本知識
5.3.2建筑動畫常用過場效果的制作
5.3.3剪輯合成客廳動畫
5.4為動畫合成音樂
5.5輸出動畫