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計算機平面設計

計算機平面設計

定 價:¥39.50

作 者: 丁海祥主編
出版社: 高等教育出版社
叢編項:
標 簽: 文史哲 藝術 高職高專教材 教材教輔與參考書

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ISBN: 9787040147599 出版時間: 2004-05-28 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 242 字數(shù):  

內容簡介

  《計算機平面設計》是教育部新世紀高職高專教育人才培養(yǎng)模式和教學內容體系改革與建設項目成果,是組織有關教育部高職高專教育專業(yè)教學改革試點院校編寫的。全書以平面設計為核心,以設計軟件的操作為載體,本著注重基礎、強調操作的原則,根據(jù)平面設計的一般原則和規(guī)律介紹了Adobe Photoshop和CorelDRAW兩大常用的平面設計軟件。全書分3部分共12章。第1部分為平面設計概述,介紹平面設計的基礎性知識,包含第1章平面設計概述;第2部分為點陣圖像處理軟件Photoshop ,主要介紹了Photoshop的操作知識,包含第2章至第8章,具體內容為: Photoshop概述、繪圖、圖層、通道與蒙版、文字處理、色彩調整、濾鏡等;第3部分為矢量圖形處理軟件CorelDRAW,主要介紹了CorelDRAw的操作知識,包含第9章至第12章,具體內容為:CorelDRAW概述、標識設計、字體設計、編排設計等?!队嬎銠C平面設計》結構完整、內容分配合理,是學習平面設計的理想教材。另外,為了增強實用性,還為《計算機平面設計》專門配備了實例練習教材《計算機平面設計實訓》,其主編為丁海祥,副主編為高宇宏?!队嬎銠C平面設計》適合于高等職業(yè)學校、高等??茖W校、成人高校、本科院校舉辦的二級職業(yè)技術學院,也可供示范性軟件職業(yè)技術學院、繼續(xù)教育學院、民辦高校、技能型緊缺人才培養(yǎng)使用,還可供本科院校、計算機專業(yè)人員和愛好者參考使用。

作者簡介

暫缺《計算機平面設計》作者簡介

圖書目錄

第一部分 平面設計基礎
第一章 平面設計基本概念
1.1 平面設計基礎
1.1.1平面設計的概念
1.1.2平面設計的范疇
1.1.3平面設計的一般原則
1.1.4平面設計的形式美法則
1.2 平面設計的核心(基礎)設計元素
1.2.1圖形圖像設計
1.1.2字體設計
1.2.3色彩設計
1.2.4編排設計
1.3現(xiàn)狀與前景
1.4平面設計應用的主要相關軟件簡介
小結與思考
第二部分 點陣圖像處理——Photoshop
第二章 Photoshop基礎
2.1 Photoshop簡介
2.1.1 點陣圖與矢量圖
2.1.2常用的圖形圖像文件格式
2.1.3色彩模式、分辨率
2.2 Photoshop操作基礎
2.2.1Pphotoshop的操作界面
2.2.2工具及使用
2.2.3浮動面板
2.2.4文件基本操作
小結與思考
第三章 繪圖
3.1 繪圖知識概述
3.1.1 認識工具
3.1.2 設置前景色和背景色
3.1.3在控制面板中設置顏色
3.2 選區(qū)制作
3.2.1 理論知識要點
3.2.2選區(qū)的制作方法
3.2.3選區(qū)編輯
3.2.4 實例制作
3.3 繪制點陣圖像(位圖)
3.3.1 理論知識要點
3.3.2 位圖工具
3.3.3 實例制作:破碎的玻璃瓶
3.4 繪制矢量化圖形
3.4.1 理論知識要點
3.4.2 工具的分類
3.4.3 實例制作:繪制陶罐
小結與練習
第四章 圖層
4.1認識圖層
4.1.1 圖層的概念
4.1.2 圖層的種類
4.2 圖層的編輯
4.2.1 普通圖層的創(chuàng)建
4.2.2 圖層面板的基本操作
4.2.3圖層面板的高級操作
4.3圖像合成與圖層特效
4.3.1調整圖層的不透明度
4.3.2使用圖層蒙板:
4.3.3圖層的合成模式
4.3.4制作調整圖層
4.3.5使用圖層樣式
小結與練習
第五章 通道與蒙板
5.1通道概述
5.1.1什么是通道
5.1.2蒙板
5.1.3通道面板的使用
5.2通道的編輯
5.2.1 創(chuàng)建通道
5.2.2 復制和刪除
5.2.3 分離與合并
5.2.4 專色通道
5.3 Alpha通道與蒙板的使用
5.3.1 Alpha通道與選區(qū)
5.3.2 利用Alpha通道創(chuàng)建特殊選區(qū)
5.3.3 快速蒙板
5.3.4 編輯和使用快速蒙板
5.3.5 使用圖層蒙板
5.4通道運算
5.4.1通道混合器
5.4.2使用“應用圖像”命令合成圖像
5.4.3利用“計算”命令合成圖像
小結與思考
第六章 文字處理
6.1文字工具
6.1.1基礎知識簡介
6.1.2文字工具分類
6.1.3創(chuàng)建文字
6.1.4建立文字選取范圍
6.2文字編輯
6.2.1屬性欄介紹
6.2.2文字格式(字符面板)
6.2.3設置文字段落屬性(段落面板)
6.3文字變形
6.4文字特效
小結與思考
第七章 色彩調整
7.1 基礎知識
7.1.1色調調整基本概念
7.1.2 色彩模式
7.2 色調調整
7.2.1 直方圖
7.2.2 亮度/對比度
7.2.3 色階
7.2.4 曲線
7.2.5色調的自動調整
7.3 色彩調整
7.3.1色彩平衡
7.3.2 對色彩最直觀的調整——變化
7.3.3 色相/飽和度調整
7.3.4 替換顏色
7.3.5 漸變映射
7.3.6 去色
7.4 圖像索引
7.4.1色調分離
7.4.2色調均化
7.4.3 閥值
7.4.4 反相
小結與練習
第八章 濾鏡
8.1 特效知識概述
8.1.1 濾鏡特效概述
8.1.2 圖層樣式特效概述
8.2 特效的分類
8.2.1 濾鏡特效
8.2.2 圖層樣式特效
小結與練習
第三部分 矢量圖形處理——Corel Draw
第九章 CorelDraw概述
9.1 CorelDraw簡介
9.2 CorelDraw的工作界面
9.2.1 應用程序窗口與文檔窗口
9.2.2 命令菜單欄
9.2.3 使用標準工具欄
9.2.4 使用工具箱
9.2.5 屬性欄
9.2.6 狀態(tài)欄和調色板
9.3 打開和保存文件
9.3.1 打開第一個新文檔文件
9.3.2 打開文檔文件
9.3.3 關閉和保存文檔文件
第十章 標識設計
10.1 標識設計理論要點
10.2 基礎圖形處理
10.2.1 繪制幾何圖形
10.2.2 創(chuàng)建不規(guī)則圖形
10.3 填充與輪廓
10.3.1 填充
10.3.2 輪廓
10.4 整形與對齊
10.4.1 整形
10.4.2 對齊與分布
10.5 交互式調和工具
10.6 標識實例制作
小結與練習
第十一章 字體設計制作
11.1 字體設計理論要點
11.1.1 在設計字體時,一般遵循的幾個原則:
11.1.2 字體設計的分類
11.2 編輯曲線
11.2.1 選取節(jié)點
11.2.2編輯節(jié)點
11.2.3對齊節(jié)點
11.3 自然筆工具
11.3.1 預置模式
11.3.2 筆刷模式
11.3.3 噴霧器模式和書法模式
11.4 文本操作
11.5.1 輸入文本
11.5.2 修改字體屬性
11.5.3復制文本屬性
11.5.4文本繞路徑
11.5 標識實例制作
小結練習
第十二章 編排設計
12.1 編排設計理論要點
12.1.1 編排設計的概念
12.1.2 最佳視域(視覺中心)
12.1.3 視覺流程
12.1.4 編排設計的風格
12.2 文本編輯
12.2.1創(chuàng)建段落文本文字
12.2.2格式化文本
12.2.3圖文繞排
12.2.4使段落文本適合各類圖形框
12.2.5“對齊欄”命令
12.3實例制作
小結練習

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