3dsmax是目前最為流行的一款三維動畫軟件。它功能強大而完善,而且有很好的兼容性,能與多種相關軟件相配合,在工業(yè)造型、影視娛樂、多媒體開發(fā)、游戲制作等各領域,尤其是在建筑行業(yè)當中廣泛使用。隨著改革開放的進一步深入,全國性的大開發(fā),促進了基礎建設,為城市建設創(chuàng)造了有利的社會環(huán)境。而高樓林立、蒸蒸日上的建設氣息自然而然又加快了建筑裝潢行業(yè)的發(fā)展。而效果圖是建筑裝潢行業(yè)必不可少的環(huán)節(jié)。無論是洽談、競標還是驗收都要涉及到它,所以制作效果圖行業(yè)成了一個絕對熱門行業(yè)。單從經濟方面來講它的市場廣闊、利潤大、見效又快,非常值得計算機愛好者、設計單位等個人和團體從事該行業(yè)。而另一方面,則隨著市場的完善,競爭日趨激烈。無人能超出優(yōu)勝劣汰的自然法則,所以只有不斷更新技術,力求作得最好才會有更有利的生存空間。掌握最新的技術、制作出更好的效果是本書的宗旨。讓人欣喜的是隨著VRay、Lightscape和finalRender等高級渲染器的出現(xiàn),3dsmax能更加淋漓盡致地表現(xiàn)其強大的功能了。3dsmax結合這些渲染器插件制作的效果圖已很難分辨是真?zhèn)瘟恕?dsmax在建模、光線、材質、渲染等各方面的長足進步,促進了效果圖行業(yè)的蓬勃發(fā)展。本書中除了詳盡地敘述了用常規(guī)的方法建模、打燈、賦材質及渲染等各環(huán)節(jié),而且為了滿足一部分愛好者的要求也對最新發(fā)布的渲染器的使用方法也作了講解。它們的新的燈光、材質、渲染方式將讓人耳目一新。過去由于技術上的限制而無法完成的各種效果已變得易如反掌。物體燈使燈光更加真實;更完善的材質類型及參數(shù)使材質更加逼真;散焦效果、全局光使效果圖更加完美。新的制作及渲染方法還減輕了過去的那種靠大量后期制作來彌補前期不足的工作量,從而不僅加強了效果,而且還提高了效率,實在是事半功倍,令人贊嘆不已。軟件的進步促進了效果圖的質量,單它們畢竟只是工具,只有人的能力的全面提高才能更好地提高效果圖的制作水平。效果圖是設計師思想的一種展現(xiàn),所以效果圖制作者要懂建筑設計、裝潢設計、還要具有一定的藝術修養(yǎng)和繪畫的基本功。因此,效果圖制作者除了要熟練掌握電腦操作技術外,還要不斷地學習最新的設計理念,不斷的提高藝術欣賞力,不斷地練習繪畫的基本功,只有這樣做才能不為人后。用渲染器制作效果圖是比較復雜的工作,所以對設計人員的要求也比較高,總的來講效果圖需要有鮮明的燈光效果,配景寧缺勿濫,要具有一定的格調(與主體搭配和諧)。本書主要針對了如何使用3dsmax和渲染器來制作效果圖,對效果圖的制作難點進行深入探討。本書在制作技術上絕無保留,使讀者在最短的時間內掌握建筑效果圖的制作技巧。本書以多個效果圖的經典范例詳細介紹了制作與后期渲染的全部過程,具有很強的實用性,可作為建筑效果圖設計人員及使用3dsmax人員的培訓教材。其中VRay部分實例由劉正旭制作,Lightscape和VRay的大廳部分實例由蔣芳和朱安榮制作,finalRender最后兩個實例由楊曉杰制作。配套光盤中不但附有大量制作室內外效果圖所需的分類素材文件,供讀者在制作效果圖時直接調用,還附有大量的成功效果圖案例,以供讀者作為設計參考和欣賞。