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Flash 8標準教程

Flash 8標準教程

定 價:¥29.00

作 者: 胡崧 編著
出版社: 中國青年出版社
叢編項: 網頁設計培訓標準教程
標 簽: Flash

ISBN: 9787500667841 出版時間: 2006-04-01 包裝: 膠版紙
開本: 小16開 頁數: 308 字數:  

內容簡介

  本書由國內資深Flash教育與培訓專家精心編寫,完全滿足在校師生的全部教學需求。從基本操作入手,逐步深入,詳細分析并講解了幀、時間軸及元件等重點和難點,內容并未局限在有限的軟件功能上,還插入了很多和網頁、動畫設計相關的知識與概念,是初中級讀者的首選標準教程和Macromedia網頁設計師資格認證考試的必備參考書。本書是Macromedia軟件產品專家和資深培訓專家參與策劃的Flash8標準教材,完全遵循MacromediaFlash授課大綱與授權認證考試的規(guī)定進行編寫,涵蓋了Flash8的常用概念與操作技巧,詳細地講解了對象的編輯、圖層、幀等基本概念和操作及導入素材的方法,并在此基礎上介紹了如何制作簡單的動畫,還對庫、元件、實例、ActionScript腳本語言、FlashLite及動畫的后期制作與發(fā)布等重點和難點進行了深入的剖析。另外,全書安排了大量有針對性的實例,并將實例融入到每個知識點中,可以幫助讀者在了解理論知識的同時,提高動手能力。全書結構合理、實例豐富、講練結合,是初、中級讀者學習MacromediaFlash8的首選圖書,也是大中專院校相關專業(yè)和社會各級培訓班理想的Flash培訓教材。

作者簡介

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圖書目錄

第l章Flash 8簡介
1.1 Flash的發(fā)展史
1.1.1 Flash歷史
1.1.2今日的Flash 8
1.2 Flash的特點
1.3安裝和啟動Flash 8
1.4 Flash 8的新增功能
1.5 Flash動畫的應用
1.5.1網頁動畫
1.5.2多媒體軟件開發(fā)
1.5.3其他
習題
第2章了解Flash 8
2.1 Flash 8的界面介紹
2.1.1時間軸
2.1.2工具箱
2.1.3浮動面板
2.1.4屬性面板
2.1.5編輯區(qū)
2.1.6菜單欄
2.2首選參數設置
2.2.1屬性設置
2.2.2快捷鍵設置
2.3常用面板
2.3.1對齊面板
2.3.2混色器面板
2.3.3顏色樣本面板
2.3.4信息面板
2.3.5場景面板
2.3.6變形面板
2.3.7動作面板
2.3.8組件面板
2.4新建Flash文檔
2.4.1常規(guī)文件
2.4.2模板文件
習題
第3章Flash繪圖
3.1繪圖工具介紹
3.1.1選擇工具
3.1.2部分選取工具
3.1.3直線工具
3.1.4套索工具
3.1.5鋼筆工具
3.1.6文本:工具
3.1.7橢圓工具與矩形工具
3.1.8多角星形工具
3.1.9鉛筆工具
3.1.10刷子工具
3.1.1l任意變形工具
3.1.12填充變形工具
3.1.13墨水瓶工具
3.1.14顏料桶工具
3.1.15滴管工具
3.1.16橡皮擦工具
3.2顏色工具
3.2.1顏色概述
3.2.2顏色的設置
3.3查看工具
3.3.1縮放工具
3.3.2手形工具
3.4繪圖實例
習題
第4章使用文本工具
4.1文本工具的基本使用
4.2設置文本屬性
4.3編輯文本對象
4.3.1分離文本
4.3.2給文字描邊
4.4創(chuàng)建文本框
4.4.1創(chuàng)建靜態(tài)文本
4.4.2創(chuàng)建動態(tài)文本
4.4.3創(chuàng)建輸入文本
4.5文本的其他應用
4.5.1嵌入字體和設備字體
4.5.2字體元件的創(chuàng)建和使用
4.5.3缺失字體的替換
4.6制作文字效果實例
習題
第5章編輯對象
5.1對象的變形
5.1.1基本變形
5.1.2對象的扭曲
5.1.3對象的封套變形
5.2對象的對齊
5.3對象的混合
5.4對象的濾鏡
5.5對象的合并
5.6圖層管理
5.6.1圖層編輯
5.6.2設置圖層狀態(tài)
5.7對象操作實例
習題
第6章導入素材
6.1導入插圖
6.1.1導入
6.1.2位圖矢量化
6.1.3位圖的編輯
6.2導入視頻
6.2.1常用視頻文件及使用條件
6.2.2新增視頻功能
6.2.3導入視頻文件
6.3導入聲音
6.3.1 Flash中的聲音
6.3.2聲音的屬性
6.3.3聲音的編輯
習題
第7章 庫,元件和實例
7.1認識庫
7.1.1什么是庫
7.1.2庫面板
7.1.3庫的種類
7.2元件
7.2.1元件的定義
7.2.2元件的種類
7.2.3建立元件
7.3實例
7.3.1創(chuàng)建和編輯實例
7.3.2更改實例的屬性
7.3.3改變實例類型
7.3.4替換實例
7.4庫文件的管理
7.4.1庫文件的創(chuàng)建
7.4.2文件的蕈命名
7.4.3文件夾的使用
7.5制作按鈕元件實例
習題
第8章幀和時間軸
8.1時間軸的基本操作
8.1.1播放頭
8.1.2洋蔥皮
8.1.3時間軸的顯示
8.2幀的操作
8.2.1幀頻率
8.2.2幀的插入、復制與刪除
8.2.3幀標簽、幀注釋和命令錨記
8.3時間軸特效
8.3.1復制到網格
8.3.2分散式直接復制
8.3.3模糊
8.3.4投影
8.3.5展開
8.3.6分離
8.3.7變形
8.3.8轉換
習題
第9章創(chuàng)建動畫
9.1逐幀動畫
9.2補間動畫
9.2.1制作運動補間動畫
9.2.2制作形狀補間動畫
9.3引導層動畫
9.4遮罩動畫
9.5動畫實例
習題
第10章Aorionscript基礎
10.1什么是ActionScript
10.2編輯ActionScript
10.2.1動作面板
10.2.2腳本窗口
10.2.3行為面板
10.2.4添加腳本的對象
10.3 ActionScript語言基本語法
10.3.1 AetionScript語言術語入門
10.3.2語法
10.3.3數據類型
10.3.4操作符
10.3.5變量
10.3.6程序控制
10.3.7對象后綴
10.3.8對象屬性
10.4 ActionScript參數設置
習題
第1l章制作交互動畫
11.1利用顏色對象設計動畫
11.2利用行為制作照片集
1 1.3利用數組制作飛行菜單
1 1.4制作五子棋游戲
習題
第12章使用組件
12.1組件的基本概念
12.2自定義組件
12.2.1設置單個對象的屬性
12.2.2設置全局樣式
12.3使用組件制作動畫
12.3.1在線測試動畫
12.3.2變換圖像效果動畫
12.3.3新聞閱讀器動畫
習題
第13章動畫的發(fā)布
13.1作品的優(yōu)化
13.2作品的測試
13.3導出影片
1 3.3.1SWF動畫
13.3.2 EXE的整合
13.3.3 GIF動畫
13.4發(fā)布設置與預覽
13.4.1指定輸出類型
13.4.2選項設置
13.4-3發(fā)布預覽
習題
第14章制作Flash Lite內容
14.1 Flash Lite概述
14.1.1關于Flash Lite技術
14.1.2創(chuàng)建Flash Lite的流程
14.2從“Hello World”開始
14.2.1從模板創(chuàng)建
14.2.2手動創(chuàng)建
14.3F1ash Lite中的ActionScript
14.3.1確定設備和平臺功能
14.3.2打開網頁
14.3.3啟動電話
14.3.4啟動文字和多媒體短信
14.3.5啟動電子郵件
14.4創(chuàng)建Flash Lite動畫
14.4.1選擇測試設備和內容類型
14.4.2創(chuàng)建動畫主屏幕的菜單
14.4.3創(chuàng)建特色餐屏幕
習題
第15章制作綜合案例
15.1照片畫廊
15.1.1動畫畫廊
15.1.2導航畫廊
15.2“打豆腐”游戲
15.3 Flash網站
習題
附錄Macromedia Flash網頁設計師
(Web Designer)認證考試模擬試題

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