序言 走進3ds max 7
0.1 軟件介紹
0.1.1 3ds max 7的用途
0.1.2 硬件和軟件要求
0.2 如何學習3ds max 7軟件
0.3 三維設計工作
0.3.1 理解三維設計工作
0.3.2 工作流程
0.4 3D的基本概念
0.5 入門體會——足球
0.5.1 創(chuàng)建模型
0.5.2 指定材質
0.5.3 設置燈光
0.5.4 渲染出圖
0.6 小結
0.7 練習
第1章 3ds max界面操作
1.1 操作界面簡介
1.1.1 啟動、退出3ds max 7
1.1.1.1 啟動3ds max 7
1.1.1.2 退出3ds max 7
1.1.2 界面布局
1.1.3 界面各功能區(qū)域作用
1.1.3.1 標題欄
1.1.3.2 菜單欄
1.1.3.3 工具欄
1.1.3.4 視圖區(qū)
1.1.3.5 命令面板
1.1.3.6 狀態(tài)欄
1.1.3.7 時間控制滑塊和動畫播放區(qū)
1.1.3.8 視圖縮放區(qū)
1.2 特殊操作方法
1.2.1 彈出按鈕
1.2.2 展開、折疊、移動參數(shù)欄
1.2.3 微調器
1.2.4 滾動面板及工具欄
1.2.5 四元菜單
1.3 操作界面
1.3.1 改變視圖布局方式
1.3.2 切換視圖類型
1.3.3 切換視圖顯示模式
1.4 小結
1.5 練習
第2章 基礎操作
2.1 3ds max文件管理
2.1.1 保存三維場景文件
2.1.2 新建三維場景文件
2.1.3 重置三維場景文件
2.1.4 打開三維場景文件
2.1.5 導人其他格式的文件
2.1.6 合并場景文件
2.1.7 替換場景文件
2.1.8 使用資源瀏覽器
2.1.8.1 拖動文件
2.1.8.2 拖動場景
2.1.8.3 拖動圖像
2.2 變換對象操作
2.2.1 選擇對象
2.2.1.1 使用選擇對象工具選擇
2.2.1.2 使用名稱選擇
2.2.1.3 使用范圍框選擇
2.2.1.4 使用編輯菜單選擇
2.2.1.5 使用過濾器選擇
2.2.2 選擇并移動對象
2.2.3 選擇并旋轉對象
2.2.4 選擇并縮放對象
2.2.5 準確移動、旋轉和比例縮放
2.3 復制對象
2.3.1 克隆對象
2.3.1.1 使用菜單命令克隆對象
2.3.1.2 使用shift鍵手動克隆對象
2.3.2 鏡像復制對象
2.3.3 陣列復制對象
2.4 組合對象
2.4.1 創(chuàng)建組合
2.4.2 打開、關閉組合
2.4.3 附加、分離組對象
2.5 修改對象屬性
……