第1章 效果圖制作基礎
1.1 3ds max 6系統(tǒng)界面簡介
1.1.1 3ds max 6界面基本布局
1.1.2 菜單欄
1.1.3 工具欄
1.1.4 視圖區(qū)
1.1.5 視圖控制區(qū)
1.1.6 命令面板
1.1.7 狀態(tài)欄
1.1.8 動畫控制區(qū)
1.1.9 動力學工具欄
1.2 制作效果圖的要點
1.3 效果圖基礎知識
1.3.1 顏色常識
1.4 效果圖的制作流程
1.4.1 創(chuàng)建模型
1.4.2 調配材質
1.4.3 設置燈光和攝像機
1.4.4 后期處理
1.5 本章小結
第2章 室外景觀小品表現(xiàn)
2.1 石桌石凳的制作
2.1.1 石桌石凳模型的制作
2.1.2 石桌石凳材質的調配
2.2 涼亭的制作
2.2.1 涼亭模型的制作
2.2.2 涼亭材質的調配
2.2.3 設置燈光
2.3 花架的制作
2.3.1 花架模型的制作
2.3.2 花架材質的調配
2.3.3 設置燈光
2.4 路燈的制作
2.4.1 路燈模型的制作
2.4.2 路燈材質的調配
2.5 本章小結
第3章 快餐店效果圖的制作
3.1 快餐店效果圖的模型創(chuàng)建
3.1.1 CAD文件的置入方法
3.1.2 創(chuàng)建南立面墻體
3.1.3 創(chuàng)建西立面墻體
3.1.4 創(chuàng)建屋頂
3.1.5 調整墻體、屋頂位置使之成為一個整體
3.1.6 創(chuàng)建快餐店玻璃
3.2 快餐店效果圖的材質調配
3.3 攝像機、燈光的設置與渲染輸出
3.3.1 攝像機的設置
3.3.2 燈光的設置
3.3.3 渲染輸出
3.4 快餐店效果圖的后期處理
3.5 本章小結
第4章 住宅樓效果圖的制作
4.1 住宅樓效果圖的建模
4.1.1 CAD圖形的置入
4.1.2 創(chuàng)建南立面底層
4.1.3 南立面2~6層樓體的制作
4.1.4 閣樓層樓體的制作
4.1.5 創(chuàng)建西立面墻體
4.1.6 頂層樓體的制作
4.2 住宅樓效果圖材質的調配
4.3 攝像機、燈光的設置與渲染輸出
4.3.1 攝像機的設置
4.3.2 燈光的設置
4.3.3 渲染輸出
4.4 住宅樓效果圖的后期處理
4.5 本章小結
第5章 高層建筑效果圖的制作
5.1 高層效果圖的建模
5.1.1 CAD圖形的置入
5.1.2 創(chuàng)建南立面墻體
5.1.3 創(chuàng)建側立面墻體
5.2 高層樓效果圖材質的調配
5.3 攝像機、燈光的設置與渲染輸出
5.3.1 攝像機的設置
5.3.2 燈光的設置
5.3.3 渲染輸出
5.4 高層效果圖的后期處理
5.5 本章小結
第6章 鳥瞰效果圖的制作
6.1 鳥瞰效果圖地形的制作
6.1.1 鳥瞰效果圖地形模型部分的制作
6.1.2 鳥瞰效果圖地形構件的調用及整合
6.1.3 鳥瞰效果圖地形材質的制作
6.2 鳥瞰效果圖建筑主體的整合
6.3 攝像機、燈光的設置與渲染輸出
6.3.1 攝像機的設置
6.3.2 燈光的設置
6.3.3 渲染輸出
6.4 鳥瞰效果圖的后期處理
6.5 本章小結
附錄