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動畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ)

動畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ)

定 價(jià):¥25.60

作 者: 趙前等編
出版社: 高等教育出版社
叢編項(xiàng): 新世紀(jì)高職高專教改項(xiàng)目成果教材
標(biāo) 簽: 美術(shù)理論

ISBN: 9787040164152 出版時(shí)間: 2005-04-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 179 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《動畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ)》是教育部新世紀(jì)高職高專教育人才培養(yǎng)模式和教學(xué)內(nèi)容體系改革與建設(shè)項(xiàng)目成果,是組織有關(guān)教育部高職高專教育專業(yè)教學(xué)改革試點(diǎn)院校的教師編寫的?!秳赢嬙O(shè)計(jì)基礎(chǔ)》主要內(nèi)容包括動畫片的制作過程,動畫的基礎(chǔ)知識,加動畫的基本功、主要技法和工作過程,曲線運(yùn)動動畫技法,昆蟲、脊椎動物、人類和自然現(xiàn)象的運(yùn)動規(guī)律以及綜合練習(xí)等?!秳赢嬙O(shè)計(jì)基礎(chǔ)》立足于動畫制作行業(yè),面向高職高專教育層次,通過大量的教學(xué)實(shí)例和練習(xí),使學(xué)習(xí)者掌握動畫制作的基本知識和技能。《動畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ)》可作為高等職業(yè)院校、高等??茖W(xué)校、成人高校、本科院校舉辦的二級職業(yè)技術(shù)學(xué)院相關(guān)專業(yè)的教材,也可供五年制高職、中職學(xué)生和社會從業(yè)人士使用。

作者簡介

暫缺《動畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ)》作者簡介

圖書目錄

緒論 動畫片的制作過程        
第一章 認(rèn)識動畫片中的動畫         
 第一節(jié) 動畫的工具和材料           
  一、主要工具                
  二、輔助工具               
  三、主要材料                
 第二節(jié) 動畫鏡頭                
 第三節(jié) 國產(chǎn)動畫片常用的標(biāo)識、文字和符號    
  一、片名、集號、鏡頭號             
  二、背景、中層景、前層景            
  三、常用標(biāo)識的實(shí)際運(yùn)用            
  四、原畫、中間畫、動畫、層和速度標(biāo)尺、END   
第二章 加動畫技術(shù)的基本功訓(xùn)練      
 第一節(jié) 動畫中線的樣式及手繪方法和技巧     
 第二節(jié) 尺的使用               
  一、直尺                    
  二、曲線板                   
  三、樣規(guī)板                 
 第三節(jié) 暗影線的畫法              
第三章 在理解的基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)加動畫      
 第一節(jié) 原畫和動畫的關(guān)系             
  一、原畫                    
  二、動畫                    
 第二節(jié) 加動畫的規(guī)矩               
  一、原畫和動畫的擺放順序            
  二、保護(hù)定位器和定位孔             
  三、動畫標(biāo)識的書寫              
 第三節(jié) 加動畫的三種技法            
  一、直接畫法的介紹              
  二、定位孔對位法的介紹            
第四章 加動畫的過程            
 第一節(jié) 鏡頭卡                  
  一、檢查內(nèi)容                   
  二、檢查數(shù)量                   
  三、準(zhǔn)備工作                  
 第二節(jié) 謄清                  
  一、謄清原畫的修型稿              
  二、謄清時(shí)可能遇到的問題及解決方法       
  三、參照攝影表加動畫             
  四、校對                   
  五、完成                   
第五章 曲線運(yùn)動動畫技法         
 第一節(jié) 弧形曲線運(yùn)動             
  一、定義                  
  二、弧形曲線運(yùn)動模式圖            
  三、弧形曲線運(yùn)動的典型例子簡介        
 第二節(jié) 波形曲線運(yùn)動              
 第三節(jié) s形曲線運(yùn)動              
  一、“S”形曲線運(yùn)動的特點(diǎn)            
  二、“s”形曲線運(yùn)動的樣式簡介         
  三、其他形式的曲線運(yùn)動簡介          
 第四節(jié) 怎樣加曲線運(yùn)動的動畫           
  一、力                    
  二、曲線公式簡介                
第六章 昆蟲               
 第一節(jié) 昆蟲的結(jié)構(gòu)特征              
 第二節(jié) 昆蟲的行走               
 第三節(jié) 昆蟲的跳躍                
  一、蚱蜢的跳躍                 
  二、昆蟲跳躍時(shí)應(yīng)注意的地方           
  三、另類的跳躍方式簡介            
 第四節(jié) 昆蟲的翅膀                
  一、昆蟲的翅膀(翼)               
  二、昆蟲翅膀(翼)的樣式            
 第五節(jié) 昆蟲的飛行                
  一、昆蟲飛行的原理               
  二、昆蟲飛的模式                 
  三、蜻蜓、蚊子、甲蟲、蝴蝶的飛行姿態(tài)介紹    
第七章 脊椎動物的運(yùn)動規(guī)律一       
 第一節(jié) 鳥類                  
  一、鳥的骨骼                  
  二、鳥的翅膀                  
  三、大鳥翅膀上下扇動的動畫基本動作       
  四、鳥類的飛行                 
  五、禽鳥類的行走                
 第二節(jié) 魚類                   
  一、魚(尼羅尖吻鱸)的骨骼           
  二、魚類的鰭                  
  三、魚類的運(yùn)動                 
 第三節(jié) 水生哺乳類               
  一、鯨和海豚                  
  二、海豹                    
 第四節(jié) 兩棲類動物               
 第五節(jié) 爬行動物                 
  一、爬行動物姿勢對比               
  二、恐龍                     
  三、鱷魚                    
  四、龜                    
  五、蛇                      
 第六節(jié) 四條腿動物的運(yùn)動            
  一、馬和?!                 ?br />  二、狗                     
  三、貓科                 
第八章 脊椎動物的運(yùn)動規(guī)律二       
 第一節(jié) 人的運(yùn)動規(guī)律              
  一、人的骨骼                
  二、人的關(guān)節(jié)                 
  三、人體重心                 
  四、動作的表情                
 第二節(jié) 人的基本規(guī)律性動作           
  一、人的走路動作               
  二、人的奔跑動作               
  三、人走和跑的原地循環(huán)技法          
 第三節(jié) 人走和跑的幾種樣式         
 第四節(jié) 人的頭部運(yùn)動             
  一、頭部的轉(zhuǎn)動                
  二、表情                  
  三、對白中的口型               
  四、分層                    
第九章 自然現(xiàn)象            
 第一節(jié) 水                  
  一、水的形態(tài)                 
  二、液態(tài)水的基本運(yùn)動模式簡介         
  三、加液態(tài)水動畫的簡單技法           
  四、固態(tài)水的動畫基礎(chǔ)              
  五、氣態(tài)水                  
  六、循環(huán)動畫中的隨動現(xiàn)象及隨動畫法      
  七、循環(huán)動畫中的生成和消失          
 第二節(jié) 火                   
  一、火的動畫規(guī)律               
  二、加火動畫的簡單方法            
 第三節(jié) 閃電                  
 第四節(jié) 風(fēng)                    
  一、花草的搖曳                
  二、樹的搖動                 
  三、紙被風(fēng)吹動                
 第五節(jié) 自然現(xiàn)象的組合樣式欣賞          
第十章 綜合練習(xí)            
參考文獻(xiàn)

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