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中文FLASH MX2004實(shí)例與操作

中文FLASH MX2004實(shí)例與操作

定 價(jià):¥25.00

作 者: 萬(wàn)茂山、付文朝、劉海宇
出版社: 兵器工業(yè)出版社
叢編項(xiàng): 熱門(mén)電腦技術(shù)實(shí)例與操作叢書(shū)
標(biāo) 簽: Flash

ISBN: 9787801723666 出版時(shí)間: 2005-06-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 338 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)是專(zhuān)門(mén)講解應(yīng)用Dreamweaver MX 2004制作網(wǎng)頁(yè)的實(shí)例教程。全書(shū)通過(guò)30個(gè)實(shí)例教授了網(wǎng)頁(yè)制作所需的知識(shí)和技能。 全書(shū)共15章,內(nèi)容既包括Dreamweaver MX 2004的具體操作、使用技巧等基礎(chǔ)知識(shí),也包括插件、javascript、數(shù)據(jù)庫(kù)等中、高級(jí)操作技能。本書(shū)的實(shí)例配有詳細(xì)的操作步驟,讀者可以通過(guò)實(shí)例邊做邊學(xué)。 本書(shū)從讀者學(xué)習(xí)與使用軟件的實(shí)際過(guò)程出發(fā),采用循序漸進(jìn)的編寫(xiě)方法,即使是初學(xué)者也能輕松上手。 本書(shū)內(nèi)容豐富、語(yǔ)言簡(jiǎn)練、結(jié)構(gòu)合理,不僅適用于適合Dreamweaver初學(xué)者,也可作為掌握網(wǎng)頁(yè)制作操作技能的中、高級(jí)從業(yè)人員的參考書(shū)籍。 本書(shū)光盤(pán)內(nèi)容為部分實(shí)例的相關(guān)素材和視頻演示。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《中文FLASH MX2004實(shí)例與操作》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第1章  Flash的工作環(huán)境
1.1  Flash的應(yīng)用領(lǐng)域
1.1.1  在Internet上的應(yīng)用    
1.1.2  在輔助教學(xué)領(lǐng)域中的應(yīng)用    
1.1.3  在設(shè)計(jì)展示領(lǐng)域的應(yīng)用    
1.1.4  在視頻設(shè)計(jì)領(lǐng)域的應(yīng)用
1.2  Flash的操作界面    
1.3  可折疊的浮動(dòng)面板
1.3.1  浮動(dòng)面板相關(guān)操作    
1.3.2  面板的功能菜單    
1.3.3  保存面板設(shè)置
1.3.4  常用面板    
1.4  視圖相關(guān)設(shè)置
1.4.1  工作區(qū)的縮放形式
1.4.2  利用輔助線(xiàn)    
1.4.3  使用網(wǎng)格    
1.5  Flash影片的播放與輸出    
1.5.1  影片的播放
1.5.2  輸出影片    
1.5.3  輸出靜態(tài)圖像    
1.6  實(shí)例應(yīng)用——從前有座山    
1.7  小結(jié)與習(xí)題    
1.7.1  本章小結(jié)    
1.7.2  本章習(xí)題    
第2章  繪圖工具    
2.1  工具箱面板結(jié)構(gòu)    
2.2  基本繪圖工具    
2.2.1  直線(xiàn)工具     
2.2.2  鋼筆工具     
2.2.3  橢圓工具     
2.2.4  矩形工具     
2.2.5  鉛筆工具     
2.2.6  筆刷工具     
2.3  圖形修改工具    
2.3.1  箭頭工具
2.3.2  白色箭頭工具     
2.3.3  套索工具     
2.3.4  自由變形工具     
2.3.5  橡皮擦工具     
2.4  顏色設(shè)置工具    
2.4.1  吸管工具     
2.4.2  墨水瓶工具     
2.4.3  燃料桶工具     
2.4.4  填充變形工具     
2.5  實(shí)例應(yīng)用1——邀請(qǐng)函    
2.6  實(shí)例應(yīng)用2——圖書(shū)招貼    
2.7  小結(jié)與習(xí)題    
2.7.1  本章小結(jié)    
2.7.2  本章習(xí)題    
第3章  圖形處理    
3.1  位圖操作    
3.1.1  透明背景的位圖    
3.1.2  矢量化位圖    
3.1.3  庫(kù)面板的使用    
3.2  組合和分離圖形    
3.3  圖形的排列    
3.4  圖形的對(duì)齊    
3.5  圖形的變形    
3.6  圖形的形狀處理    
3.6.1  將線(xiàn)條轉(zhuǎn)化為填充    
3.6.2  擴(kuò)展填充    
3.6.3  柔和邊緣    
3.7  實(shí)例應(yīng)用1——世界您好    
3.8  實(shí)例應(yīng)用2——幻燈片放映    
3.9  小結(jié)與習(xí)題    
3.9.1  本章小結(jié)
3.9.2  本章習(xí)題    
第4章  文本應(yīng)用    
4.1  文本區(qū)域操作    
4.2  設(shè)置文字屬性    
4.2.1  設(shè)置文本樣式    
4.2.2  設(shè)置段落格式    
4.3  修改文本    
4.3.1  文本打散    
4.3.2  文字描邊    
4.3.3  文字效果
4.4  動(dòng)態(tài)文字字段    
4.4.1  設(shè)置字段名稱(chēng)與變量    
4.4.2  顯示HTML文本    
4.4.3  ActionScript創(chuàng)建字段
4.4.4  ActionScript格式化字段    
4.5  實(shí)例應(yīng)用——打字練習(xí)    
4.6  小結(jié)與習(xí)題    
4.6.1  本章小結(jié)    
4.6.2  本章習(xí)題    
第5章  元件與組件
5.1  元件類(lèi)型    
5.2  創(chuàng)建元件    
5.2.1  創(chuàng)建元件的方法    
5.2.2  創(chuàng)建影片剪輯元件    
5.2.3  創(chuàng)建按鈕元件    
5.2.4  創(chuàng)建圖形元件
5.3  編輯元件    
5.3.1  在當(dāng)前位置編輯元件    
5.3.2  在新窗口中編輯元件    
5.3.3  進(jìn)入元件的編輯模式編輯元件    
5.4  修改元件    
5.4.1  交換與復(fù)制元件    
5.4.2  修改元件的色彩設(shè)置    
5.4.3  實(shí)例名稱(chēng)與共享元件
5.5  使用組件    
5.6  實(shí)例應(yīng)用1——科技時(shí)代
5.7  實(shí)例應(yīng)用2——電閃雷鳴
5.8  小結(jié)與習(xí)題    
5.8.1  本章小結(jié)    
5.8.2  本章習(xí)題    
第6章  層、幀與時(shí)間軸    
6.1  使用圖層    
6.1.1  圖層的基本操作    
6.1.2  圖層的屬性    
6.2  使用幀    
6.2.1  幀的基本操作
6.2.2  幀的顯示模式    
6.2.3  幀的各種形態(tài)
6.3  時(shí)間軸顯示狀態(tài)    
6.4  實(shí)例應(yīng)用1——數(shù)字時(shí)空    
6.5  實(shí)例應(yīng)用2——影視片頭    
6.6  小結(jié)與習(xí)題    
6.6.1  本章小結(jié)    
6.6.2  本章習(xí)題    
第7章  動(dòng)畫(huà)類(lèi)型    
7.1  逐幀動(dòng)畫(huà)    
7.2  形狀動(dòng)畫(huà)    
7.3  補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)    
7.4  路徑動(dòng)畫(huà)    
7.5  遮罩動(dòng)畫(huà)    
7.6  腳本動(dòng)畫(huà)    
7.7  實(shí)例應(yīng)用1——幻影人物    
7.8  實(shí)例應(yīng)用2——極度誘惑
7.9  小結(jié)與習(xí)題    
7.9.1  本章小結(jié)    
7.9.2  本章習(xí)題    
第8章  動(dòng)作腳本編輯環(huán)境    
8.1  動(dòng)作面板    
8.1.1  編輯腳本    
8.1.2  語(yǔ)法輔助功能    
8.1.3  導(dǎo)出與導(dǎo)入腳本    
8.2  行為面板    
8.3  添加腳本的位置    
8.3.1  在幀中添加腳本    
8.3.2  在對(duì)象中添加腳本    
8.4  腳本調(diào)試    
8.4.1  輸出面板    
8.4.2  trace語(yǔ)句    
8.4.3  Error類(lèi)    
8.5  實(shí)例應(yīng)用1——控制游戲角色    
8.6  實(shí)例應(yīng)用2——光盤(pán)導(dǎo)航1    
8.7  小結(jié)與習(xí)題    
8.7.1  本章小結(jié)    
8.7.2  本章習(xí)題    
第9章  動(dòng)作腳本基礎(chǔ)    
9.1  語(yǔ)法規(guī)則
9.1.1  點(diǎn)語(yǔ)法
9.1.2  大括號(hào)    
9.1.3  分號(hào)    
9.1.4  大寫(xiě)與小寫(xiě)    
9.1.5  關(guān)鍵字    
9.1.6  注釋
9.2  數(shù)據(jù)類(lèi)型
9.2.1  數(shù)字    
9.2.2  布爾值與Null
9.2.3  字符串    
9.3  常量與變量    
9.3.1  變量的命名原則
9.3.2  變量的聲明與賦值    
9.3.3  變量的作用范圍    
9.3.4  數(shù)組變量    
9.4  控制語(yǔ)句    
9.4.1  邏輯判斷    
9.4.2  循環(huán)控制    
9.4.3  中斷操作    
9.4.4  開(kāi)關(guān)控制    
9.5  實(shí)例應(yīng)用——填空題    
9.6  小結(jié)與習(xí)題
9.6.1  本章小結(jié)    
9.6.2  本章習(xí)題    
第10章  Flash放映與網(wǎng)頁(yè)    
10.1  創(chuàng)建可執(zhí)行文件    
10.2  發(fā)布成網(wǎng)頁(yè)文件    
10.3  與網(wǎng)頁(yè)交互的常用命令    
10.3.1  getURL    
10.3.2  loadVariables    
10.3.3  loadVars    
10.3.4  loadMovie    
10.3.5  fscommand    
10.4  模擬下載和等待畫(huà)面    
10.5  實(shí)例應(yīng)用——下載等待    
10.6  小結(jié)與習(xí)題    
10.6.1  本章小結(jié)    
10.6.2  本章習(xí)題    
第11章  音效與視頻    
11.1  使用聲音    
11.1.1  導(dǎo)入聲音    
11.1.2  聲音的同步類(lèi)型    
11.1.3  設(shè)置共享名稱(chēng)    
11.2  編輯聲音    
11.2.1  編輯音效    
11.2.2  設(shè)置聲音屬性    
11.3  腳本控制聲音    
11.4  導(dǎo)入視頻    
11.5  實(shí)例應(yīng)用1——視頻新聞
11.6  實(shí)例應(yīng)用2——音樂(lè)播放器    
11.7  小結(jié)與習(xí)題    
11.7.1  本章小結(jié)    
11.7.2  本章習(xí)題
第12章  色彩應(yīng)用與繪圖函數(shù)    
12.1  混色器面板    
12.1.1  十六進(jìn)制顏色    
12.1.2  漸變填充    
12.1.3  位圖填充    
12.2  color對(duì)象    
12.3  繪圖函數(shù)    
12.4  實(shí)例應(yīng)用1——七彩旋轉(zhuǎn)光盤(pán)    
12.5  實(shí)例應(yīng)用2——認(rèn)識(shí)多邊形    
12.6  小結(jié)與習(xí)題    
12.6.1  本章小結(jié)    
12.6.2  本章習(xí)題
第13章  鼠標(biāo)事件與鍵盤(pán)對(duì)象    
13.1  鼠標(biāo)事件說(shuō)明    
13.1.1  接收鼠標(biāo)事件    
13.1.2  鼠標(biāo)事件說(shuō)明    
13.2  跟隨鼠標(biāo)移動(dòng)    
13.3  自定義鼠標(biāo)    
13.4  拖放命令
13.4.1  語(yǔ)法    
13.4.2  簡(jiǎn)單實(shí)例應(yīng)用    
13.4.3  目標(biāo)對(duì)象與碰撞檢測(cè)    
13.5  鼠標(biāo)雙擊事件與右鍵菜單    
13.5.1  模擬鼠標(biāo)雙擊事件    
13.5.2  右鍵菜單    
13.6  鍵盤(pán)對(duì)象    
13.7  實(shí)例應(yīng)用——我是一只魚(yú)
13.8  小結(jié)與習(xí)題    
13.8.1  本章小結(jié)
13.8.2  本章習(xí)題
第14章  時(shí)間對(duì)象與數(shù)學(xué)函數(shù)    
14.1  數(shù)學(xué)函數(shù)    
14.1.1  數(shù)學(xué)對(duì)象介紹    
14.1.2  角度認(rèn)識(shí)    
14.1.3  距離公式    
14.1.4  隨機(jī)數(shù)運(yùn)用    
14.1.5  重力效果    
14.2  時(shí)間對(duì)象    193
14.2.1  時(shí)間對(duì)象介紹    
14.2.2  顯示日期
14.2.3  倒計(jì)時(shí)程序    
14.3  實(shí)例應(yīng)用——世界名表
14.4  實(shí)例應(yīng)用——自由落體    
14.5  小結(jié)與習(xí)題    
14.5.1  本章小結(jié)    
14.5.2  本章習(xí)題    
第15章  綜合實(shí)例應(yīng)用
15.1  精彩實(shí)例演練    
15.1.1  眼中的色彩    
15.1.2  浮動(dòng)窗口    
15.1.3  永恒的主題    
15.1.4  舊電影    
15.1.5  演唱會(huì)現(xiàn)場(chǎng)    
15.1.6  特效文字1    
15.1.7  特效文字2    
15.1.8  特效文字3    
15.1.9  特效文字4    
15.1.10  特效文字5    
15.1.11  品味人生    
15.1.12  蠟矩成灰
15.1.13  泛起的漣漪    
15.1.14  水波蕩漾    
15.1.15  碰撞的小球    
15.1.16  變換的線(xiàn)條    
15.1.17  時(shí)區(qū)時(shí)刻    
15.1.18  加載外部數(shù)據(jù)    
15.1.19  動(dòng)態(tài)遮罩    
15.1.20  圖片拼湊    
15.1.21  滾動(dòng)文本框    
15.1.22  文本編輯器    
15.1.23  繪圖板
15.2  企業(yè)宣傳    
15.2.1  企業(yè)logo    
15.2.2  動(dòng)態(tài)海報(bào)    
15.2.3  新產(chǎn)品介紹    
15.2.4  電腦產(chǎn)品介紹    
15.3  電子卡片    
15.3.1  新春賀卡    
15.3.2  圣誕賀卡    
15.3.3  愛(ài)情卡    
15.4  各科課件    
15.4.1  判斷題課件    
15.4.2  選擇題課件    
15.4.3  任意四邊形    
15.4.4  橢圓    
15.4.5  動(dòng)態(tài)柱圖    
15.4.6  動(dòng)態(tài)折線(xiàn)圖    
15.4.7  彈簧振子
15.4.8  單擺與圓周運(yùn)動(dòng)    
15.4.9  滑動(dòng)變阻器    
15.4.10  古詩(shī)詞欣賞    
15.4.11  氯氣的實(shí)驗(yàn)室制法    
15.4.12  認(rèn)識(shí)化學(xué)鍵    
15.4.13  衣藻的結(jié)構(gòu)    
15.5  導(dǎo)航界面    
15.5.1  光盤(pán)導(dǎo)航    
15.5.2  網(wǎng)站導(dǎo)航1    
15.5.3  網(wǎng)站導(dǎo)航2    
15.6  網(wǎng)站建設(shè)    
15.6.1  公益廣告Banner
15.6.2  希望工程
15.6.3  活動(dòng)宣傳Banner    
15.6.4  特效滾動(dòng)菜單    
15.6.5  特效下拉菜單    
15.6.6  簡(jiǎn)單計(jì)數(shù)器    
15.6.7  網(wǎng)站登錄與注冊(cè)    
15.6.8  留言簿    
15.7  Flash游戲制作    
15.7.1  鍵盤(pán)控制賽車(chē)    
15.7.2  打地豬    
15.7.3  拼圖    
15.7.4  記憶對(duì)對(duì)碰    

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