第1章 網頁設計概述 1
1.1 網站、網頁和主頁 1
1.2 網站設計的工作流程 2
1.3 HTML語言 6
本章小結 7
習題 8
第2章 Dreamweaver MX 2004入門 9
2.1 Dreamweaver功能概覽 9
2.2 Dreamweaver的工作界面 10
2.2.1 Dreamweaver的窗口組成 10
2.2.2 菜單欄和工具欄 11
2.2.3 插入面板、文檔窗口、屬性面板 13
2.2.4 面板組 14
2.3 站點的建立與管理 14
2.3.1 本地站點的建立 15
2.3.2 查看站點和站點的管理 17
2.4 制作一個簡單網頁 19
2.5 綜合示例 21
本章小結 22
習題 22
第3章 網頁中的基本元素 23
3.1 文本與列表 23
3.1.1 文本 23
3.1.2 列表的使用 26
3.2 圖像 27
3.2.1 圖像文件類型 27
3.2.2 插入圖片對象 27
3.2.3 設置圖像屬性 28
3.3 其他基本元素 30
3.4 超級鏈接 34
3.4.1 超級鏈接 34
3.4.2 建立鏈接到文檔中命名位置的鏈接 36
3.4.3 創(chuàng)建E-mail鏈接 37
3.4.4 創(chuàng)建虛擬鏈接及腳本鏈接 38
3.5 綜合示例 38
本章小結 41
習題 41
第4章 網頁布局 43
4.1 表格 43
4.1.1 在網頁中插入表格 43
4.1.2 表格元素的選擇方法 45
4.1.3 設置屬性 46
4.1.4 表格數據的處理 48
4.2 布局模式 50
4.3 層 53
4.3.1 創(chuàng)建層與嵌套層 53
4.3.2 設置層的屬性 54
4.3.3 層的默認參數設置 56
4.3.4 層的基本操作 57
4.3.5 層與表格的轉換 58
4.4 框架 59
4.4.1 創(chuàng)建框架 59
4.4.2 選擇框架集與框架 61
4.4.3 設置框架屬性 61
4.4.4 保存框架 62
4.5 綜合示例 63
本章小結 68
習題 68
第5章 交互及動態(tài)效果設計技術 70
5.1 表單 70
5.1.1 表單的基本知識 70
5.1.2 創(chuàng)建表單域 71
5.1.3 插入各種表單元素 72
5.2 行為 77
5.2.1 事件、動作與行為面板 77
5.2.2 添加行為 80
5.3 綜合示例 80
本章小結 84
習題 84
第6章 統一頁面風格 86
6.1 CSS樣式 86
6.1.1 CSS樣式 87
6.1.2 管理CSS樣式 88
6.1.3 CSS樣式面板 89
6.2 模板 96
6.2.1 創(chuàng)建和編輯模板 96
6.2.2 應用模板與更新站點 98
6.3 綜合示例 99
本章小結 103
習題 103
第7章 動態(tài)網頁設計基礎 104
7.1 網站應用程序開發(fā)基礎 104
7.1.1 基礎知識 104
7.1.2 運行環(huán)境 105
7.2 在網頁中使用數據庫 109
7.2.1 在網頁中連接數據庫 109
7.2.2 綁定記錄集 112
7.2.3 添加服務器行為 113
7.3 綜合示例 116
本章小結 120
習題 121
第8章 Fireworks MX 2004入門 122
8.1 Fireworks簡介 122
8.1.1 Fireworks功能概覽 122
8.1.2 Fireworks的工作環(huán)境 123
8.2 Fireworks的用戶參數與基本操作 125
8.2.1 Fireworks用戶參數的設置 125
8.2.2 Fireworks的基本操作 128
本章小結 134
習題 134
第9章 Fireworks的繪圖操作 135
9.1 矢量圖形的繪制與編輯 135
9.1.1 圖形對象的類型 135
9.1.2 矢量圖形的繪制與編輯 136
9.2 文本對象與位圖對象 146
9.2.1 文本對象的創(chuàng)建與編輯 146
9.2.2 編輯位圖對象 149
9.3 對象操作 157
9.4 使用動態(tài)效果和濾鏡 159
9.5 合成圖像 162
9.6 使用圖層和蒙版 164
9.6.1 圖層的組織方式與使用 164
9.6.2 使用蒙版 165
9.7 創(chuàng)建GIF動畫 169
9.7.1 過渡動畫 169
9.7.2 動畫元件 172
9.7.3 幀面板 173
9.7.4 共享層 174
9.8 綜合示例 175
本章小結 182
習題 182
第10章 網頁圖像制作 184
10.1 創(chuàng)建熱點和切片 184
10.2 創(chuàng)建交互性的網頁圖像 187
10.3 創(chuàng)建按鈕與導航條 190
10.4 圖像的優(yōu)化與導出 192
10.4.1 圖像優(yōu)化 192
10.4.2 圖像導出 194
10.4.3 在Dreamweaver中使用Fireworks文檔 196
10.5 綜合示例 197
本章小結 198
習題 198
第11章 Flash MX 2004入門 199
11.1 Flash簡介 199
11.2 熟悉F1ash的工作環(huán)境 200
11.3 Flash MX基本操作 203
本章小結 205
習題 205
第12章 動畫對象的繪制與編輯 206
12.1 使用繪圖工具 206
12.1.1 創(chuàng)建矢量圖形工具 206
12.1.2 編輯矢量圖形 208
12.2 使用文本對象 215
12.3 使用位圖對象 217
12.4 綜合示例 219
本章小結 220
習題 220
第13章 層和元件 222
13.1 層 222
13.2 元件 224
13.2.1 元件類型與創(chuàng)建 224
13.2.2 使用元件 227
13.3 實例 228
13.4 綜合示例 229
本章小結 231
習題 231
第14章 創(chuàng)建動畫 233
14.1 幀-幀動畫與時間軸的特效 233
14.1.1 動畫概述 233
14.1.2 幀-幀動畫 234
14.1.3 時間軸特效 235
14.2 補間動畫 236
14.3 編輯動畫與創(chuàng)建有聲電影 239
14.3.1 編輯動畫 239
14.3.2 創(chuàng)建有聲電影 241
14.4 綜合示例 244
本章小結 250
習題 250
第15章 影片的導出與發(fā)布
15.1 優(yōu)化和測試影片
15.2 輸出與發(fā)布影片
習題