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Flash 8完全征服手冊

Flash 8完全征服手冊

定 價:¥39.00

作 者: 賀凱,鄒婷 編著
出版社: 中國青年出版社
叢編項: 完全征服手冊系列
標 簽: Flash

ISBN: 9787500669807 出版時間: 2006-05-01 包裝: 膠版紙
開本: 小16開 頁數: 438 字數:  

內容簡介

  《Flash 8完全征服手冊》內容由淺入深,每章的內容豐富多彩,力爭涵蓋全部的常用知識點。在介紹軟件系統(tǒng)的同時,動用實例進行講解。全書使用了近百個實例,貫穿整個講解過程,使讀者既能了解各項知識點的使用方法,又能及時了解各項知識點的實際運用場合,方便知識點的記憶。詳細的文字解說配合圖片,使得每一個步驟都明了易懂,操作一目了然。全書共分14章,系統(tǒng)、全面、深入地介紹了Flash MX 2004的新增功能、基礎知識、繪圖技法、文字效果、對象編輯、圖層應用、動畫技巧、資源處理、組件應用、Action Script編程等較難理解的內容作了比較詳細的介紹;在深入介紹操作方法的同時,還剖析幕后的源代碼。

作者簡介

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圖書目錄

第1章 Flash簡介.  
1.1 Flash的出現(xiàn)及其特點  
1.2 Flash 8的安裝和啟動  
1.3 Flash8新特性  
1.4 本章小結  
練習題  
第2章初識Flash 8  
2.1 Flash 8的界面介紹  
2.2 創(chuàng)建新項目  
2.3 從模板創(chuàng)建  
2.4 菜單欄介紹  
2.5 工具欄及部分功能面板介紹  
2.6 文件的操作  
2.7 本章小結  
練習題  
第3章 繪圖工具的使用  
3.1 Flash 8的繪圖原理  
3.2 線條工具  
3.3 橢圓工具  
3.4 矩形工具和多角星形工具  
3.5 鉛筆工具  
3.6 刷子工具  
3.7 鋼筆工具  
3.8 墨水瓶工具  
3.9 顏料桶工具  
3.10 滴管工具  
3.11 橡皮擦工具  
3.12 選擇工具  
3.13 部分選取工具  
3.14 套索工具  
3.15 任意變形工具  
3.16 填充變形工具  
3.17 輔助繪圖工具  
3.18 Flash矢量繪圖技巧  
3.19 綜合應用  
3.20 本章小結  
練習題  
第4章 文本工具的使用  
4.1 文本工具的基本使用  
4.2 文本屬性的高級設置  
4.3 文本對象的編輯  
4.4 創(chuàng)建文本  
4.5 文本特效實例制作  
4.6 本章小結  
練習題  
第5章 編輯對象  
5.1 獲取對象  
5.2 對象位置的管理  
5.3 復制. 粘貼和刪除對象  
5.4 對象的變形  
5.5 對象的組合實例  
5.6 本章小結  
練習題  
第6章 圖層的編輯和管理  
6.1 圖層的原理  
6.2 圖層的管理  
6.3 圖層的編輯  
6.4 引導層的創(chuàng)建和使用  
6.5 創(chuàng)建遮罩層動畫實例  
6.6 使用圖層制作漸變特效實例  
6.7 用圖層原理制作背景  
6.8 本章小結  
練習題  
第7章 實例. 元件和庫..  
7.1 庫  
7.2 元件  
7.3 實例  
7.4 本章小結  
練習題  
第8章 資源的導人及使用  
8.1 導入圖片  
8.2 聲音的導入及使用  
8.3 聲音屬性的設置  
8.4 視頻的導入  
8.5 制作網頁背景  
8.6 制作帶音樂的按鈕  
8.7 本章小結  
練習題  
第9章 時間軸  
9.1 時間軸有關術語  
9.2 幀的相關操作  
9.3 幀居中和洋蔥皮工具  
9.4 使用命名錨記  
9.5 使用幀標簽和幀注釋  
9.6 利用時間軸特效制作動畫  
9.7 時間軸其他操作  
9.8 本章小結  
練習題  
第10章 創(chuàng)建簡單動畫  
10.1 逐幀動畫  
10.2 制作運動補間動畫  
10.3 創(chuàng)建引導層動畫  
10.4 遮罩動畫  
10.5 本章小結  
練習題  
第11章 ActionSedpt的使用  
11.1 Flash中的ActionScript  
11.2 ActionScfipt編程基礎  
11.3 了解動畫的層次結構  
11.4 ActionScript語法. 相關術語及常用語句  
11.5 變量及數據類型  
11.6 運算符  
11.7 利用腳本語言制作動畫實例  
11.8 本章小結  
練習題  
第12章 組件的應用  
12.1 組件的概述  
12.2 組件的相關操作  
12.3 自定組件外觀  
12.4 利用組件制作網頁實例  
12.5 本章小結  
練習題  
第13章 影片測試與發(fā)布  
13.1 影片和腳本撰寫準則  
13.2 影片優(yōu)化和測試  
13.3 發(fā)布Flash動畫  
13.4 本章小結  
練習題  
第14章 綜合實例  
14.1 文字特效  
14.2 圖形特效  
14.3 其他類型動畫  
14.4 本章小結...  

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