第一章 特效合成基礎理論
1.1特效合成介紹
1.1.1 特效合成起源
1.1.2 影視制作流程與特效合成所處位置
1.2數字特效合成概論
1.2.1 數字特效合成的起源
1.2.2 數字特效
1.2.3 cg技術
1.2.4 線性編輯與數字非線性編輯
1.2.5 合成制作理念與功能
1.3特效合成軟件
1.3.1 特效合成軟件分類
1.3.2 特效合成軟件after effects
第二章 合成基本流程
2.1建立項目,素材分析
2.1.1 文件菜單介紹
2.1.2 項目的建立與命名
2.1.3 素材的導入、分析與管理
2.2建立合成
2.2.1 合成菜單介紹
2.2.2 創(chuàng)建、設置合成
2.2.3 合成窗口介紹
2.2.4 將素材加入合成
2.3時間線與層
2.3.1 時間線窗口介紹
2.3.2 層菜單介紹
2.3.3 工具面板介紹i
2.3.4 mask與matte
2.3.5 層混合模式
2.4關鍵幀的設置
2.4.1 動畫菜單介紹
2.4.2 工具面板介紹Ⅱ
2.4.3 編輯菜單介紹
2.4.4 播放器面板
2.4.5 文字動畫實例
2.5簡單的濾鏡設置
2.5.1 特效濾鏡菜單介紹
2.5.2 簡單的特效濾鏡案例
2.6合成的輸出
第三章 特效合成基礎應用
3.1色彩調整
3.1.1 色彩校正
3.1.2 色彩修飾
3.2摳像制作
3.2.1 色鍵摳像
3.2.2 色彩范圍鍵
3.2.3 線性色鍵
3.2.4 明度鍵
第四章 特效合成其他常用效果
4.1濾鏡應用
4.1.1 銳度調整
4.1.2 變形
4.1.3 噪波處理
4.1.4 風格化
4.2時間特技
4.2.1 時間拉伸
4.2.2 時間重置
4.3三維應用
4.4音頻特效
4.5第三方插件應用
第五章 高級特效合成
5.1粒子特效
5.1.1 粒子場
5.1.2 粉碎
5.2運動跟蹤
5.2.1 跟蹤參數的設置
5.2.2 位置跟蹤
5.2.3 透視頂角定位跟蹤
5.2.4 穩(wěn)定器
第六章 渲染輸出
6.1渲染設置
6.2輸出設置
6.3渲染隊列管理
附錄 全國計算機數字圖形圖像應用
技術等級證書考試三級特效合
成考試大綱