《分鏡頭腳本設計》通過清晰的概念敘述、翔實的實例分析、憲善的知識總結,傳授給讀者為各種媒體(電影、電視、動畫、交互式媒體)制作分鏡頭腳本的技巧。書中還包括全球著名設計師的工作實例訪談和作者本人提供的工作經驗、實戰(zhàn)建議,使讀者在掌握知識的同時,能更好地把書中的設計理念應用、發(fā)展、創(chuàng)新。目標讀者無論是對電影、動畫片或者多媒體來說成為一個成功的分鏡頭腳本美工,最關鍵的因素就是精通用視覺元素敘事的流程。《分鏡頭腳本設計》解釋了分鏡頭腳本和動畫特效的發(fā)展歷史;分析了它們對影視作品的制作的重要作用;使讀者能夠更廣泛地理解影視作品中的故事是如何通過技術元素,諸如構圖、燈光、景別和透視講述的。《分鏡頭腳本設計》中還有一部分內容是說明作為一名分鏡頭腳本美工所必須具備的繪畫技巧以及會使用到的一些材料。. 本書適合電影、動畫片和游戲設計的專業(yè)院校使用,也適合綜合性大學中學習電影制作課程的學生。本書也適用于導演、攝影師、制片人和藝術總監(jiān);書中對業(yè)內設計師的采訪為讀者提供了很多職業(yè)建議和職業(yè)竅門;本書提供的實用練習能幫助設計師提升他們的技巧;本書提供了創(chuàng)作分鏡頭腳本的模板,便于復制利用。