第1章 常用軟件應用基礎.
1.1 3ds Max 8工作界面
1.2 Lightscape 3.1簡介
1.3 Lightscape .2用戶操作界面
1.4 Lightscape 3.2的基本操作流程
1.5 Photoshop CS2操作環(huán)境
第2章 畫室效果圖的制作與表現
2.1 在3ds Max中精確地建立畫室模型
2.2 在3ds Max中創(chuàng)建攝像機和燈光并導出.LP文件
2.4 在Lightscape中預處理場景
2.5 光能傳遞和渲染
2.6 制作吊燈并渲染
2.7 畫室的后期處理
第3章 會客室效果圖的制作與表現,14
3.1 在3ds Max中精確地建立會客室模型
3.2 在3ds Max中創(chuàng)建攝像機和燈光并導出.LP文件
3.3 在Lights ape中預處理場景
3.4 光能傳遞和渲染
3.5 會客室的后期處理
第4章 健身室效果圖的制作與表現,20
4.1 在3ds Max中精確地建立健身室模型
4.2 導入并調整家具模型
4.3 在3ds Max中創(chuàng)建攝像機和燈光并導出.LP文件
4.4 在Lightscape中預處理場景
4.5 光能傳遞和渲染
4.6 健身房的后期處理
第5章 公共設施的效果表現
5.1 戶外休閑椅
5.2 廊架
5.3 石橋
第6章 室外大型建筑物制作技法
6.1 制作基礎墻體
6.2 建筑表面墻體的表現
6.3 創(chuàng)建建筑頂結構
6.4 車道及雨棚
6.5 攝像機和燈光的設置
第7章 大型居民樓制作技法
7.1 制作一層門市
7.2 建筑表面墻體的表現
7.3 建筑左右墻體的表現
7.4 建筑樓頂和遮陽棚的表現..
7.5 燈光和攝像機的表現
第8章 大廳效果圖
8.1 圖像的編輯
29468.2 吊燈的編輯處理
29478.3 大廳天花板的處理
29488.4 植物的添加與處理
29498.5 文件的輸出及圖層合并
2950第9章 會議室效果圖
29519.1 圖像的基本處理
29529.2 頂燈的編輯處理
29539.3 中心吊頂的處理
29549.4 植物的編輯制作
29559.5 文件的保存
2956第10章 日景效果圖
295710.1 設置燈光
295810.2 渲染輸出
295910.3 日景效果的后期處理
296010.4 文件的存儲
2961第11章 夜景效果圖
296211.1 夜景燈光的設置
296311.2 3ds Max文件的保存與輸出
296411.3 夜景效果圖的后期處理
2965第12章 雪景效果圖
296612.1 圖像的編輯與處理
296712.2 地面的編輯處理
296812.3 制作背景天空
296912.4 雪地的表現技巧
297012.5 配景建筑的添加與編輯
297112.6 配景植物的設置
297212.7 人物的添加與處理
297312.8 雪地植物陰影的設置
297412.9 近景植物的制作
297512.10 近景柵欄的設置
297612.11 雪景的編輯與修改
297712.12 文件的保存與輸出
2978第13章 平面規(guī)劃圖
297913.1 制作底圖
298013.2 制作公路
298113.3 制作賓館區(qū)
298213.4 垂釣區(qū)的表現
2983第14章 鳥瞰效果圖的制作
298414.1 攝像機的創(chuàng)建與輸出
298514.2 圖像的基本處理
298614.3 建筑前方植物配景的添加
298714.4 汽車配景的添加
298814.5 伸拉門的制作與輸出
298914.6 建筑區(qū)域中植物配景的制作與表現
299014.7 藕池與泳池區(qū)域配景的制作
299114.8 效果圖背景的設置與處理
299214.9 環(huán)境的編輯與處理
299314.10 斑馬線及文字注釋
299414.11 文件的存儲及輸出
2995結束語...