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當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網絡圖形圖像、多媒體、網頁制作3D Studio MAX3ds max8渲染的藝術:Vray篇

3ds max8渲染的藝術:Vray篇

3ds max8渲染的藝術:Vray篇

定 價:¥59.80

作 者: 劉正旭,李斌
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: MAX

ISBN: 9787121035685 出版時間: 2007-01-01 包裝: 平裝
開本: 787*1092 1/16 頁數: 280 字數:  

內容簡介

  本書通過多個精彩絕倫的實例,介紹了如何使用VRay渲染器制作各具特色的藝術作品。書中實例題材廣泛,涵蓋商業(yè)產品設計、室內效果圖設計及建筑效果圖設計等諸多方面,在收錄經典作品的同時,向讀者展示了最前沿的技術與解決方案,真正做到技巧、秘籍毫無保留。配套光盤包含所有書中場景貼圖和大量視頻教學,以及制作效果圖所需的分類素材文件,供讀者在制作效果圖時直接調用。本書適合于3ds max設計人員作為迅速提高渲然質量的技術參考書,也可作為大中專院校相關專業(yè)或社會培訓班的教材用書。

作者簡介

暫缺《3ds max8渲染的藝術:Vray篇》作者簡介

圖書目錄

第1章 VRay渲染器基礎設置    1
1.1 VRay渲染器的特色    2
1.1.1 材質特色    2
1.1.2 光影特色    4
1.1.3 特效特色    5
1.2 VRay渲染器的模塊介紹    7
1.3 開始使用VRay渲染器    8
1.3.1 啟用VRay渲染器    9
1.3.2 使用VRay渲染器制作全局光效果    10
第2章 VRay加速渲染技術應用    15
2.1 正確的渲染流程    16
2.2 圖像采樣器和抗鋸齒過濾器應用    19
2.2.1 圖像采樣器的使用    19
2.2.2 抗鋸齒過濾器的使用    20
2.3 渲染引擎應用    21
2.3.1 渲染引擎的特點    21
2.3.2 渲染引擎的參數使用    22
2.4 VRay渲染器的系統(tǒng)設置技巧    32
2.4.1 給圖像打水印    32
2.4.2 設置渲染塊的大小    33
2.4.3 使用緩存窗口來渲染圖像    33
第3章 VRay渲染器材質技術應用    35
3.1 金屬材質類型    37
3.1.1 不銹鋼材質實例    37
3.1.2 磨沙金屬材質實例    45
3.1.3 白金材質實例    50
3.1.4 黃金材質實例    54
3.1.5 老化金屬材質實例    57
3.1.6 金屬漆材質實例    66
3.2 玻璃材質類型    72
3.2.1 清澈玻璃材質實例    72
3.2.2 磨沙玻璃材質實例    78
3.2.3 花紋玻璃材質實例    80
3.2.4 半透明玻璃材質實例    84
3.2.5 鉆石材質實例    87
3.2.6 水晶材質實例    93
3.2.7 玉石材質實例    96
3.2.8 海水材質實例    100
第4章 高級背景融合實例    105
4.1 制作背景和布光    106
4.1.1 燈光處理    106
4.1.2 無縫地面設置    109
4.2 設置場景材質和控制反射    112
4.2.1 設置臺球材質    112
4.2.2 臺球的反射控制    113
4.2.3 設置球桿材質    115
第5章 VRay渲染器燈光照明技術應用    117
5.1 人工照明    118
5.1.1 射燈和筒燈照明實例    118
5.1.2 燈槽照明實例    123
5.1.3 燈箱照明實例    127
5.2 自然光照明    129
5.2.1 天光光線照明實例    130
5.2.2 日光光線照明實例    133
5.2.3 HDRI光線照明實例    140
第6章 高級反光字幕    147
6.1 制作能夠產生反射的字幕模型    148
6.1.1 制作平面字幕曲線    149
6.1.2 制作三維導角字    151
6.2 制作導角字材質    154
6.3 場景布光和反光板的使用技巧    158
6.3.1 場景布光    158
6.3.2 反光板制作    162
第7章 北歐風情    165
7.1 測試渲染設置    167
7.2 日光效果表現    170
7.3 場景材質設置    175
7.3.1 設置木地板材質    176
7.3.2 設置茶幾電視柜材質    177
7.3.3 設置單椅材質    183
7.3.4 設置沙發(fā)材質    185
7.3.5 設置燈罩材質    187
7.3.6 設置毛毯材質    190
7.3.7 設置不銹鋼雜志架材質    192
7.4 最終成圖渲染    197
7.4.1 補光設置    197
7.4.2 發(fā)光貼圖和燈光貼圖    198
第8章 宜家家居    201
8.1 測試渲染設置    203
8.2 燈光設置    208
8.2.1 主光設置    208
8.2.2 窗口光源設置    210
8.3 場景材質設置    213
8.3.1 設置適合材質渲染的參數    213
8.3.2 設置墻面材質    214
8.3.3 設置近景鏤空植物    215
8.3.4 設置地面和地毯材質    219
8.3.5 設置沙發(fā)材質    222
8.3.6 設置窗簾材質    226
8.3.7 設置柜子材質    227
8.3.8 設置餐桌椅和茶幾材質    229
8.3.9 設置燈罩材質    232
8.3.10 設置燭臺材質    234
8.3.11 設置鏡子和畫框材質    235
8.3.12 設置白色陶瓷材質    236
8.4 最終網絡渲染    238
8.4.1 前期文件處理    238
8.4.2 網絡設置    241
8.4.3 網絡渲染    241
8.5 多角度渲染方法    244
第9章 蜘蛛俠的舞臺    249
9.1 場景環(huán)境設置    250
9.1.1 墻面材質設置    251
9.1.2 設置水泥地面材質    252
9.2 設置照明燈光    253
9.2.1 制作射燈    253
9.2.2 測試渲染    255
9.2.3 室內布光    257
9.3 場景材質設置    260
9.3.1 設置高質量渲染參數    260
9.3.2 設置蜘蛛俠材質    261
9.3.3 設置卡通小人材質    263
9.3.4 設置酒瓶材質    265
9.3.5 設置酒杯材質    268
9.3.6 設置玻璃茶幾材質    270
9.3.7 設置音箱材質    271
9.3.8 設置燈頭材質    274
9.3.9 設置座椅材質    275
9.3.10 設置燈槽光線照明    276
9.4 最終渲染    278
本書后記    280

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