第1章 室內設計與3ds max 8效果圖表現基礎知識
1.1 室內設計的含義、發(fā)展與基本觀點
1.1.1 室內設計的含義
1.1.2 室內設計的發(fā)展與基本觀點
1.2 室內設計的內容與分類
1.3 人體工程學、環(huán)境心理學在室內設計中的應用
1.4 3ds max 8室內設計效果圖表現基礎知識
1.4.1 3ds max的基礎知識
1.4.2 3ds max的建模初步
1.4.3 3ds max的材質初步
1.4.4 3ds max的燈光初步
第2章 家居空間室內設計的效果圖表現
2.1 家居室內空間設計的依據、要求及特點
2.1.1 家居空間室內設計的依據
2.1.2 家居空間室內設計的要求
2.1.3 家居空間室內設計的特點
2.2 家居空間室內設計的照明、選材
2.2.1 家居空間室內設計的照明
2.2.2 家居空間室內設計的選材
2.3 家居空間室內設計的空間組織和界面處理
2.4 家居空間室內設計的程序步驟
2.4.1 家居空間室內設計的程序步驟
2.4.2 家居空間室內設計的手繪效果圖步驟圖解
2.5 應用3ds max繪制臥室效果圖的流程
2.5.1 創(chuàng)建空間模型
2.5.2 立體化空間中的界面并為其賦材質
2.5.3 創(chuàng)建、調整燈光
2.5.4 光能傳遞的設置與調整
2.5.5 渲染輸出的設置
2.5.6 臥室效果圖的后期處理
第3章 餐飲空間室內設計與表達
3.1 餐飲空間室內設計的依據與要求
3.2 餐飲空間室內設計的色彩與界面處理
3.2.1 餐飲空間室內設計的色彩
3.2.2 餐飲空間室內設計的界面處理
3.3 餐飲空間室內設計的家具與陳設
3.3.1 餐飲空間室內設計的家具
3.3.2 餐飲空間室內設計的陳設
3.4 餐飲空間室內設計的照明
3.5 餐飲空間室內設計的手繪效果圖步驟圖解
3.6 3ds max 8繪制餐廳空間室內效果圖
3.6.1 創(chuàng)建模型
3.6.2 創(chuàng)建燈光與渲染處理
第4章 辦公空間室內設計與表達
4.1 辦公空間室內設計的依據、要求、特點
4.2 辦公空間室內設計的色彩與界面處理
4.2.1 辦公空間室內設計的色彩
4.2.2 辦公空間室內設計的界面處理
4.3 辦公空間室內設計的家具與陳設
4.3.1 辦公空間室內設計的家具
4.3.2 辦公空間室內設計的陳設
4.4 辦公空間室內設計的照明
4.5 辦公空間室內設計的手繪效果圖步驟圖解
4.6 辦公空間室內設計的效果圖表現
4.6.1 sketchUp軟件基礎實例
4.6.2 應用SketchUp軟件創(chuàng)建會議室空間框架
4.6.3 應用3ds max軟件深入調整會議室空間模型
4.6.4 應用Lightscape軟件渲染會議室空間
4.6.5 應用Adobe Photoshop軟件潤色會議室空間效果圖
第5章 接待空間室內設計與表達
5.1 接待空間室內設計的依據、要求、特點
5.1.1 接待空間室內設計的依據
5.1.2 接待空間室內設計的要求
5.1.3 接待空間室內設計的特點
5.2 接待空間室內設計的照明、選材
5.2.1 接待空間室內設計的照明
5.2.2 接待空間室內設計的選材
5.3 接待空間室內設計的家具與陳設
5.4 接待空間室內設計的手繪效果圖步驟圖解
5.5 綜合應用3ds max 8等軟件繪制接待室室內效果圖
5.5.1 應用SketchUp軟件創(chuàng)建接待室單面片模型
5.5.2 應用3ds max軟件深入調整接待室空間模型
5.5.3 應用Lightscape軟件渲染接待室 220
5.5.4 應用Adobe Photoshop軟件潤色接待室效果圖
第6章 商業(yè)空間室內設計與表達
6.1 商業(yè)空間室內設計的依據、要求、特點
6.1.1 商業(yè)空間室內設計的依據
6.1.2 商業(yè)空間室內設計的要求
6.1.3 商業(yè)空間室內設計的特點
6.2 商業(yè)空間室內設計的照明、選材
6.2.1 商業(yè)空間室內設計的照明
6.2.2 商業(yè)空間室內設計的選材
6.3 商業(yè)空間室內設計的空間組織、界面處理
6.4 商業(yè)空間室內設計的圖形思考過程
6.5 應用3ds max繪制服裝專賣店效果圖的流程
6.5.1 在sketchUp軟件中創(chuàng)建空間模型
6.5.2 在3ds max軟件中深化處理模型
6.5.3 在Lightscape軟件中處理專賣店空間
6.5.4 專賣店效果圖的后期處理