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動漫游戲像素設計教程

動漫游戲像素設計教程

定 價:¥33.00

作 者: 房曉溪 編著
出版社: 中國水利水電出版社
叢編項: 動漫游戲設計系列教程
標 簽: 游戲開發(fā)/多媒體/課件設計

ISBN: 9787508446714 出版時間: 2007-06-01 包裝: 平裝
開本: 大16開 頁數(shù): 106 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《動漫游戲像素設計教程(全彩印刷)》全面講述像素藝術的基礎知識和像素圖形的概念、應用、軟件工具以及相關的技術規(guī)范。第1章介紹像素藝術的基本造型規(guī)則,包括線條、外形和體塊塑造的方法以及明暗過渡技巧。第2章介紹像素圖形的應用設計,包括電腦圖標和靜物形象設計。第3章介紹基本的繪制技巧并結(jié)合應用設計理念,設計并制作出符合一般審美特征的簡單像素圖形。第4章介紹像素角色的應用設計,包括卡通風格人物的個性形象和卡通風格的動物形象設計?!秳勇螒蛳袼卦O計教程(全彩印刷)》可以作為本科及高職高專學生的教科書,也可以作為希望從事動漫游戲設計和制作者的入門參考書。為方便讀者學習,本書配有光盤,以便讀者進行深入研究。

作者簡介

暫缺《動漫游戲像素設計教程》作者簡介

圖書目錄

第1章 像素芝術概述
 1.1 像素藝術簡介
  1.1.1 像素圖形的概念
  1.1.2 像素圖形的應用領域
  1.1.3 像素圖形的表現(xiàn)工具
 1.2 像素圖形的技術規(guī)范
  1.2.1 抗鋸齒
  1.2.2 文件管理
 1.3 像素圖形的造型規(guī)則
  1.3.1 基本線條
  1.3.2 基本形狀
  1.3.3 基本形體
  1.3.4 明暗關系
  1.3.5 色彩過渡
第2章 像素圖像設計
 2.1 圖標設計
  2.1.1 電腦圖標
  2.1.2 水晶按鈕
 2.2 靜物設計
  2.2.1 蘋果
  2.2.2 玻璃杯
 2.3 個性形象設計
  2.3.1 士兵
  2.3.2 卡通女孩
 2.4 卡通動物設計
  2.4.1 胖胖魚
  2.4.2 中國吉喜
 2.5 建筑物設計
  2.5.1 小屋
  2.5.2 祈年殿
  2.5.3 天壇印象
第3章 像素動態(tài)設計
 3.1 像素動態(tài)圖形簡介
  3.1.1 圖片格式
  3.1.2 制作工具
 3.2 表情傳達設計
  3.2.1 ImageReady的基本操作
  3.2.2 基本表情分析
  3.2.3 擬人表情設計
 3.3 角色動作設計
  3.3.1 跳舞的胖魚
  3.3.2 卷耳吉喜
 3.4 特殊效果設計
  3.4.1 爆炸
  3.4.2 光環(huán)
第4章 手機游戲像素圖設計
 4.1 制作規(guī)范
  4.1.1 硬件限制
  4.1.2 調(diào)色技巧
  4.1.3 圖案模板
 4.2 游戲形象設計
  4.2.1 道具
  4.2.2 場景
  4.2.3 角色
 4.3 游戲動態(tài)沒計
  4.3.1 人物動作
  4.3.2 特殊效果
 4.4 界面設計
  4.4.1 首屏界面
  4.4.2 登錄界面
  4.4.3 內(nèi)容界面

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