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當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網絡圖形圖像、多媒體、網頁制作3D Studio MAX3ds max & VRay渲染盛宴:實戰(zhàn)篇

3ds max & VRay渲染盛宴:實戰(zhàn)篇

3ds max & VRay渲染盛宴:實戰(zhàn)篇

定 價:¥89.80

作 者: 姚勇,鄢竣 編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: MAX

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ISBN: 9787121043543 出版時間: 2007-08-01 包裝: 平裝
開本: 16 頁數: 302 字數:  

內容簡介

  本書是《聚光制造》系列的第三本,講解的內容是vRav 1.5渲染器升級版本中增加和更新功能的原理及設置命令的剖析,以及vRav渲染器在室內外場景表現實例中的應用。全書分3篇,共6章。第1篇是新增功能剖析篇,詳細講解vRav 1.5升級版本中渲染器增加或更新功能的設置和使用方法。第2篇足實戰(zhàn)技巧剖析篇,分別講解使用vRav渲染器進行各種材質效果創(chuàng)建的方法與技巧。第3篇是完整案例講解篇,分4章,分別通過藍調臥房陽光效果、客廳夜景燈光效果、衛(wèi)浴空間黃昏效果和室外場景漫游與增加角色動畫4個生動、具體的實例,講解VRay渲染器在實戰(zhàn)中的使用方法、技巧及工作流程。附書光盤內容為書中實例講解學習所需要的模型和素材源文什,以及典型章節(jié)的視頻演示文件。為了便于讀者快速獲取更多實用、精美的素材資源,隨書特別提供價值90元的聚光網站下載充值卡,讀者可以登錄聚光網站www.cggood.com獲取更多超值資源。聚光網站同時提供本書附錄PDF文件和視頻講解文件下載,內容為攝像機基本構圖原理,以及用vRav創(chuàng)建陽光效果和燈光室內效果時布置燈光的基本思路。本書適合vRaV中級使用者進一步深入掌握vRav各功能和設置命令,同時能夠為讀者在制作室內外場景效果實例時提供有益的提示和幫助。

作者簡介

暫缺《3ds max & VRay渲染盛宴:實戰(zhàn)篇》作者簡介

圖書目錄

第1篇 新增功能剖析篇
 第1章 VRay 1.5升級版本中的新增功能剖析
  1.1 渲染設置面板中的新增功能剖析
   1.1.1 VRay: Irradiance map(發(fā)光貼圖設置)卷展欄的新增功能剖析
   1.1.2 VRay: rQMC Sampler(準蒙特卡羅設置)卷展欄的新增功能剖析
   1.1.3 VRay: Color mapping(色彩映射設置)卷展欄的新增功能 剖析
  1.2 VRay: Render Elements(渲染元素設置)面板的新增功能剖析
  1.3 VRay材質設置面板中的新增材質類型和貼圖類型
   1.3.1 VRayBlendMtl(VRay混合材質)的設置方法
   1.3.2 VrayOverrideMtl(VRay替代材質)的設置方法
   1.3.3 VRayColor(VRay顏色貼圖)的設置方法
  1.4 VRay材質類型和貼圖類型中的新增功能剖析
   1.4.1 VRayFastSSS(次表面散射材質)的設置方法
   1.4.2 VRayDirt(VRay臟舊材質)的設置方法
  1.5 VRayPhysicalCamera(VRay物理攝像機)的新增功能剖析
  1.6 VRayLight(VRay燈光)設置的新增功能剖析
  1.7 VRay的模型置換功能剖析
   1.7.1 置換網絡功能實現的流程
   1.7.2 調整置換效果比例的方法
   1.7.3 3D mapping(3D貼圖)置換設置面板參數詳解
   1.7.4 原始材質為紋理貼圖時的置換設置方法
   1.7.5 2D mapping(2D貼圖)置換設置面板參數詳解
  1.8 Render to Texture(紋理烘焙)功能剖析
   1.8.1 烘焙貼圖的創(chuàng)建流程
   1.8.2 烘焙貼圖的使用方法
   1.8.3 調整場景局部烘焙精細度的方法
   1.8.4 調整場景局部漏光現象的方法
   1.8.5 調整場景局部材質效果的方法
第2篇 實戰(zhàn)技巧剖析篇
 第2章 VRay的材質創(chuàng)建方法剖析
  2.1 VRay石材材質的創(chuàng)建方法
   2.1.1 基本石面效果的創(chuàng)建方法
   2.1.2 簡單的粗糙石面效果的創(chuàng)建方法
   2.1.3 光滑地磚材質的創(chuàng)建方法
   2.1.4 亞光磚材質的創(chuàng)建方法一
   2.1.5 亞光磚材質的創(chuàng)建方法二
   2.1.6 真實的磚縫拼接效果的創(chuàng)建方法
   2.1.7 墻面藝術石材效果的創(chuàng)建方法
  2.2 VRay木質材質的創(chuàng)建方法
   2.2.1 原木木紋效果的創(chuàng)建方法
   2.2.2 清漆木紋效果的創(chuàng)建方法
   2.2.3 亞光漆木紋效果的創(chuàng)建方法
   2.2.4 實木地板材質的創(chuàng)建方法
   2.2.5 鏤空木格材質的創(chuàng)建方法
   2.2.6 藤制材質的創(chuàng)建方法
  2.3 VRay金屬材質的創(chuàng)建方法
   2.3.1 亮光不銹鋼材質的創(chuàng)建方法
   2.3.2 砂鋼材質的創(chuàng)建方法
   2.3.3 拉絲不銹鋼材質的創(chuàng)建方法
   2.3.4 鋁箔材質的創(chuàng)建方法
   2.3.5 鍍金材質的創(chuàng)建方法
   2.3.6 黃銅材質的創(chuàng)建方法
   2.3.7 黑鐵礦金屬材質的創(chuàng)建方法
   2.3.8 臟舊金屬材質的創(chuàng)建方法
  2.4 VRay布料材質的創(chuàng)建方法
   2.4.1 毛巾材質的創(chuàng)建方法
   2.4.2 絲綢材質的創(chuàng)建方法
   2.4.3 毛毯材質的創(chuàng)建方法
   2.4.4 枕套布紋材質的創(chuàng)建方法
   2.4.5 透明窗紗材質的創(chuàng)建方法
   2.4.6 其他特色布料材質的創(chuàng)建方法
  2.5 VRay塑料材質的創(chuàng)建方法
   2.5.1 黑色塑膠材質的創(chuàng)建方法
   2.5.2 白色塑料材質的創(chuàng)建方法
   2.5.3 彩色塑料材質的創(chuàng)建方法
  2.6 VRay玻璃材質的創(chuàng)建方法
   2.6.1 清玻材質的創(chuàng)建方法
   2.6.2 磨砂玻璃材質的創(chuàng)建方法
   2.6.3 腐蝕玻璃材質的創(chuàng)建方法
   2.6.4 玻璃馬賽克材質的創(chuàng)建方法
   2.6.5 酒瓶玻璃材質的創(chuàng)建方法
   2.6.6 其他特色玻璃材質的創(chuàng)建方法
  2.7 VRay液體材質的創(chuàng)建方法
  2.8 VRay食物材質的創(chuàng)建方法
   2.8.1 食物材質的創(chuàng)建方法
   2.8.2 水果材質的創(chuàng)建方法
  2.9 VRay次表面散射材質的創(chuàng)建方法
   2.9.1 玉石材質的創(chuàng)建方法
   2.9.2 葉子材質的創(chuàng)建方法
   2.9.3 蠟燭材質的創(chuàng)建方法
  2.10 VRay毛發(fā)材質的創(chuàng)建方法
  2.11 VRay生物材質的創(chuàng)建方法
   2.11.1 骨頭材質的創(chuàng)建方法
   2.11.2 黑色皮革材質的創(chuàng)建方法
   2.11.3 人類皮膚材質的創(chuàng)建方法
   2.11.4 生物肌理材質的創(chuàng)建方法
第3篇 完整案例講解篇
 第3章 藍調臥房陽光效果
  3.1 臥房空間攝像機和基本燈光的設置
  3.2 臥房空間場景物體的材質設置
  3.3 整體調整臥房空間陽光效果
 第4章 客廳夜景燈光效果
  4.1 客廳空間攝像機和基本燈光的設置
  4.2 客廳空間場景物體的材質設置
  4.3 整體調整客廳空間燈光效果
 第5章 衛(wèi)浴空間黃昏效果
  5.1 衛(wèi)浴空間攝像機和基本燈光的設置
  5.2 衛(wèi)浴空間場景物體的材質設置
  5.3 整體調整衛(wèi)浴空間陽光效果
 第6章 VRay實現場景漫游和增加角色動畫
  6.1 室外場景基本光效的創(chuàng)建
  6.2 攝像機路徑動畫序列幀的渲染設置方法
  6.3 在場景中增加人物角色動畫的方法

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