《動漫游戲專業(yè)系列教材數字插圖》采用模塊化的基本結構,有利于使用者結合自身的要求和特點,選擇相關模塊組織教學。第一章是概念模塊,側重于詮釋數字插圖的基本概念和特點;第二章是基礎模塊,主要是介紹一些學習數字插圖的基本條件;第三章是重點模塊,通過以案例式的教學方式,訓練學習者掌握具體不同類別插圖的繪制流程、繪制方式,以及繪制要求。其中第三章的重點模塊部分,是教材的核心部分,也是成為數字插圖師必須掌握的部分,是必修內容。第一章、第二章的教學內容,可以是選修內容,可以按照人才培養(yǎng)的具體培養(yǎng)目標,有選擇地組織教學。第三章的重點教學內容部分,各案例之間的教學傳承關系并不嚴密,也可以根據需要有選擇地進行教學,或者按需對前后秩序作合理調整。這符合數字插圖行業(yè)中的實際工作狀況,也給本教材帶來部分工具書的特性,可以根據現實的需要,急用先學,切實解決快速高效地提高繪制技能的問題。