動畫同時具備繪畫與電影這兩門藝術的特性。美術基礎、軟件使用等屬于動畫創(chuàng)作中的“內在構成”,也就是畫面設計。而動畫作為一項視聽傳播工具,還需要“外在架構”來組織畫面中的元素,并將多個畫面組接在一起,達成敘事的目的,這就是所謂的“視聽語言”。畫面設計與視聽語言是密不可分、互相影響的,結合這兩者才能形成一部完整的動畫片。“視聽語言”之所以被稱為“語言”,在于其擁有獨特的規(guī)范系統(tǒng)。視聽語言的規(guī)范來源于模擬人的視聽感知和驗。作為藝術形式,視聽語言貴在其獨特性;作為藝術形式,視聽語言必須規(guī)范化。動畫創(chuàng)作者學習視聽語言,是為了通用最有效、最強烈的方式、使觀眾在正確的時間內接收到正確的信息。視聽語言的發(fā)展歷程可以說就是電影的發(fā)展歷程,它與攝影技術的進步,審美觀的變化息息相關。也就是說,視聽語言是不斷變化與演進的,它并非一成不變地遵循著死板的規(guī)則。動畫的視聽語言來源于電影,而更勝于電影,由于沒有拍攝技術,拍攝環(huán)境,而更勝于電影,由于沒有拍攝技術、拍攝環(huán)境、演職人員等方面的限制,動畫視聽語言的內容可以比電影視聽語言更加豐富和理想化。