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Java程序設計實用案例教程

Java程序設計實用案例教程

定 價:¥55.00

作 者: 陸昌輝 主編
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項: 編程指南
標 簽: J2EE

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ISBN: 9787121063930 出版時間: 2008-05-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 470 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書在內(nèi)容上采用案例教學的形式,對Java程序設計語言的各個知識點精心設計了大量案例,將知識講解融入到案例中,使讀者能夠從實踐中理解和鞏固知識,在實踐中提高能力,具有重要的實際意義。全書共分11章:第1章介紹了Java語言的基本知識;第2章介紹了Java語言的基本語法;第3章介紹了Java中面向對象程序設計的相關概念和方法;第4章介紹了有關字符串處理類的使用方法和數(shù)組的使用方法;第5章至第11章介紹了Java的一些主要應用技術,包括多線程技術、I/O流和文件、圖形用戶界面、數(shù)據(jù)庫編程技術、JavaApplet和網(wǎng)絡應用程序設計。本書在敘述上力求深入淺出、通俗易懂,編排科學,圖文并茂,注重實用,實例典型而豐富,風格新穎而活潑。本書既可以作為Java編程初學者的入門教程、高等院校及職業(yè)院校計算機相關專業(yè)的輔導教材,也可以作為Java程序開發(fā)人員的參考書。

作者簡介

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圖書目錄

第1章 Java語曹及其并發(fā)環(huán)境
 1.1 Java語言簡介
 1.2 Java平臺和工作過程
 1.3 Java開發(fā)環(huán)境
  案例1-1 JDK的下載、安裝和配置
 1.4 開發(fā)Java程序
  案例1-2 開發(fā)一個簡單的Java應用程序
  案例1-3 開發(fā)一個簡單的Java Applet
 1.5 Java IDE簡介
  案例1-4 JCreator的使用
  案例1-5 Eclipse的使用
第2章 Java語言基礎
 2.1 基本語言要素
  案例2-1 程序編寫規(guī)則
  案例2-2 轉義符的使用
 2.2 變量和數(shù)據(jù)類型
  案例2-3 變量的作用范圍
  案例2-4 數(shù)據(jù)類型轉換
 2.3 運算符、表達式、語句和代碼塊
  案例2-5 運算符的使用
  案例2-6 自動找零
 2.4 流程控制語句
  案例2-7 閏年
  案例2-8 最大公約數(shù)和最小公倍數(shù)
  案例2-9 九九乘法表
  案例2-10 歷屆奧運會舉辦地點查詢
  案例2-11 根據(jù)成績計算績點
  案例2-12 素數(shù)求和
 2.5 綜合案例——幸運蘋果機游戲
  案例2-13 幸運蘋果機游戲
第3章 Java面向對象程序設計
 3.1 面向對象程序設計的基本概念
 3.2 對象和類
  案例3-1 職員類
  案例3-2 Vigenere密碼
 3.3 繼承與多態(tài)
  案例3-3 針對中英文混合消息的Vigenere密碼
  案例3-4 打印工資單
 3.4 接口和包
  案例3-5 遙控器遠程控制
  案例3-6 點生線
 3.5 異常處理機制
  案例3-7 年齡異常
 3.6 綜合案例——手機博餅游戲
第4章 字符串和數(shù)組
 4.1 字符串處理類
  案例4-1 字符串匹配
  案例3-2 短信有獎競答
  案例4-3 使用正則表達式匹配手機號碼
 4.2 字符串緩沖區(qū)處理類
  案例4-4 對齊顯示
 4.3 數(shù)組
  案例3-5 操作數(shù)組的方法
  案例4-6 消除隱藏線
  案例5-7 位圖
 4.4 綜合案例——表達式求值
第5章 多線程程序設計
 5.1 多線程概述
  案例5-1 報數(shù)Thread類
  案例5-2 報數(shù)Runnable接口
 5.2 線程的生存周期
  案例5-3 模擬自由落體和平拋運動
  案例5-4 模擬曲線運動
  案例5-5 進程的結束
 5.3 線程的優(yōu)先級
  案例5-6 不公平的賽跑
  案例5-7 測試線程的優(yōu)先級
 5.4 線程同步與通信
  案例5-8 線程同步:
  案例5-9 利用管道實現(xiàn)線程間的通信
 5.5 線程死鎖
  案例5-10 線程死鎖
  案例5-11 哲學家就餐問題
 5.6 定時器線程Timer
  案例5-12 定時器Timer
 5.7 線程池
  案例5-13 線程池
 5.8 綜合案例——基于多線程的端口掃描器
第6章 I/O流和文件
 6.1 I/O流概述
 6.2 文件的基本操作
  案例6-1 獲取文件的屬性信息
  案例6-2 文件和目錄的創(chuàng)建
  案例6-3 文件的刪除
  案例6-4 文件重命名
  案例6-5 運行可執(zhí)行程序
 6.3 I/O流類的使用
  案例6-6 標準輸入/輸出
  案例6-7 使用字節(jié)輸入流讀取文件的內(nèi)容
  案例6-8 使用字節(jié)輸出流向文本文文件里寫內(nèi)容
  案例6-9 文件內(nèi)容的復制
  案例6-10 字符輸入流測試
  案例6-11 字符輸出流的使用
  案例6-12 文件查看器
  案例6-13 文件的壓縮和解壓
 6.4 隨機訪問文件
  案例6-14 利用RandomAccessFile讀取文件內(nèi)容
  案例6-15 追加文本文文件的內(nèi)容
 6.5 對象的序列化
  案例6-16 對象的序列化
 6.6 綜合案例
  案例6-17 批量修改器
第7章 圖形用戶界面
 7.1 Swing和AWT簡介
 7.2 窗口和面板的概念以及應用
  案例7-1 在窗口中顯示圖片
  案例7-2 進度條的啟動窗口
 7.3 Swing組件
  案例7-3 網(wǎng)上下載
  案例7-4 用戶登錄系統(tǒng)
  案例7-5 考研倒計時
 7.4 布局管理器
  案例7-6 手機鍵盤界面
 7.5 事件處理機制
  案例7-7 N皇后問題的實現(xiàn)
 7.6 綜合案例
  案例7-8 記事本
第8章 數(shù)據(jù)庫編程技術
 8.1 數(shù)據(jù)庫的連接
  案例8-1 數(shù)據(jù)庫的連接和簡單SQL語句的執(zhí)行
 8.2 SQL語句的執(zhí)行
  案例8-2 使用接口執(zhí)行SQL語句
 8.3 MySQL數(shù)據(jù)庫的使用
  案例8-3 MySQL的安裝和配置
  案例8-4 MySQL基本操作
 8.4 數(shù)據(jù)庫連接池的實現(xiàn)
  案例8.5 數(shù)據(jù)庫連接池的實現(xiàn)
 8.5 綜合案例——通訊錄管理系統(tǒng)
  案例8-6 簡單通訊錄管理
第9章 Applet基礎
 9.1 Applet基礎知識
  案例9-1 簡單的Applet示例
 9.2 Applet的生命周期和方法
  案例9-2 Applet生命周期相關方法的演示
  案例9-3 簡易電子時鐘
 9.3 Applet事件處理
  案例9-4 獲取鼠標和鍵盤事件
  案例9-5 多格式時問顯示
 9.4 Applet交互
  案例9-6 從網(wǎng)頁獲取參數(shù)
  案例9-7 改變Applet顏色
  案例9-8 Applet命令收發(fā)器
 9.5 綜合案例
  案例9-9 Applet計算器
第10章 Applet與圖形圖像
 10.1 Applet圖形處理
  案例10-1 繪制柱狀圖
  案例10-2 繪制餅狀圖
  案例10-3 簡單畫圖程序
 10.2 Applet圖像處理
  案例10-4 圖片輪顯
  案例10-5 圖片漸入
  案例10-6 簡單圖像處理
 10.3 Applet多媒體處理
  案例10-7 簡單音樂播放器
  案例10-8 簡單視頻播放器
 10.4 綜合案例
  案例10-9 圖片查看器
第11章 絡程序設計
 11.1 網(wǎng)絡通信概述
  11.1.1 網(wǎng)絡通信中的重要概念
  11.1.2 網(wǎng)絡體系結構
  11.1.3 常用協(xié)議
 11.2 URL類和InetAddress類
  案例11-1 獲取網(wǎng)絡資源與屬性信息
  案例11-2 InetAddress類的使用
 11.3 Socket通信
  案例11-3 網(wǎng)絡文件傳輸
 11.4 數(shù)據(jù)報通信
  案例11-4 基于UDP協(xié)議的網(wǎng)絡聊天程序
 11.5 組播通信
  案例11-5 體育賽事網(wǎng)絡文字直播室
 11.6 綜合案例——網(wǎng)絡益智游戲

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