本書通過5個精彩的家層渲染實例,詳細闡述了使用3ds Max和VRay渲染器進行專業(yè)效果圖制作與渲染的全部過程,內容不僅涉及常規(guī)方法建模、布光、賦材質及渲染等各個環(huán)節(jié),而且重點介紹了利用VRay渲染器獨特的材質、燈光和渲染方式表現(xiàn)真實作品的關鍵技術,并涉及到了半透明效果、布料材質、磨砂玻璃、高光非金屬材質的表現(xiàn)、布光技巧、復雜陰影等技術細節(jié)。建模知識 為了能讓廣大3ds Ma×的初學者也能順利使用本書,本書在第3章特地安排了一些建模方面的知識,以避免初學者在使用本書場景并需要調整時,不知道該從何下手。學習建議 軟件本身并不復雜,建議讀者在閱讀時將同一實例多做幾次,努力提高熟練程度、牢記操作順序和關鍵參數(shù),慢慢體會其中的技術訣竅,盡可能多地積累操作經驗和使用技巧。