3D游戲狂想世界》叢書全面介紹了游戲模型的創(chuàng)建、紋理的繪制和角色動畫設置這個完整流程的應用技法,該叢書包括《3ds Max低精度多邊形建模應用技法全攻略》、《3ds Max & Photoshop角色紋理繪制應用技法全攻略》和《3ds Max骨骼和角色動畫應用技法全攻略》三冊?!?ds Max骨骼和角色動畫應用技法全攻略》中的實例,由游戲公司的一線高級動畫師從游戲動畫崗位技能的角色,詳細介紹了角色骨骼裝配及動畫設置的流程與方法。包括必備的操作指令及角色運動的一般性規(guī)律,實用價值極高,為讀者展示了從骨骼創(chuàng)建到最終運動的全部細節(jié),適應工作崗位中的真實需求,幫助讀者快速達到入職標準。書中詳細介紹了CS骨骼的創(chuàng)建、定位與蒙皮,以及游戲中常用待機動作、攻擊動作、防守動作以及戰(zhàn)斗場景的設定方法,所有內容都配有全程語音講解的高清視頻教程,時間長達11個小時。讀者可以更方便、直觀地學習動畫設定的流程與實用技巧。本套叢書可以幫助需要學習3ds Max游戲制作的讀者,完全掌握三維游戲制作的流程與技術;可以指導有游戲制作基礎的讀者,進一步提高自己的專業(yè)化技能;為準備進入游戲制作行業(yè)的讀者,提供詳細真實的入職指導;為培訓機構、大中院校任職教師提供大量的例題,使其輕松教學!