第一篇 投影顯示基本原理篇
第1章 投影顯示技術概論
1.1 顯示概述
1.1.1 引言
1.1.2 顯示技術的歷史與分類概述
1.1.3 投影顯示技術的基本特性
1.2 現代投影顯示系統(tǒng)的基本組成與發(fā)展歷程
1.2.1 現代投影顯示系統(tǒng)的基本組成
1.2.2 現代投影顯示技術的發(fā)展歷程
1.2.3 現代投影顯示技術之比較
1.3 投影顯示的應用與市場前景
1.3.1 投影顯示的應用與性能需求
1.3.2 投影顯示市場的分類
1.3.3 投影顯示市場的區(qū)域分布與產業(yè)特點
1.4 本書的結構
參考文獻
第2章 投影顯示經典光學理論基礎
2.1 視覺的基本特性
2.1.1 人眼的視覺
2.1.2 可見光譜與三基色原理
2.2 光學系統(tǒng)成像基本定律
2.2.1 理想光學系統(tǒng)成像的成像理論
2.2.2 光學系統(tǒng)的光闌
2.2.3 光學系統(tǒng)的像差
2.2.4 基本的投影成像原理
2.3 光學系統(tǒng)的基本光度理論
2.3.1 光度學基礎
2.3.2 光學系統(tǒng)光能量計算
2.3.3 投影顯示光學系統(tǒng)光能損失分析
2.3.4 理想光學系統(tǒng)的照明系統(tǒng)
2.4 色度學基本原理
2.4.1 顏色的三刺激值
2.4.2 CIE標準色度系統(tǒng)
2.4.3 孟塞爾顏色系統(tǒng)
2.4.4 均勻顏色容差空間
2.4.5 色溫與相關色溫
2.5 薄膜光學基礎
2.5.1 光學薄膜的光學特性分析
2.5.2 主要的光學薄膜器件
2.5.3 光學薄膜的制備技術
2.6 偏振光學基礎
2.6.1 偏振光的形式與表示
2.6.2 瓊斯矩陣
2.6.3 自然光到偏振光的轉換
參考文獻
第3章 投影顯示中非成像光學理論基礎
3.1 非成像光學簡介
3.1.1 非成像光學的兩個分支:光能收集與照明非成像光學
3.1.2 非成像光學與成像光學的不同點
3.2 非成像光學的主要基本概念——光學擴展量
3.3 非成像光學元件的主要類型
3.3.1 投影顯示中的傳統(tǒng)照明光學元件
3.3.2 非成像光學元件
3.4 總結
參考文獻
第4章 非成像光學分析之一——剪裁型自由曲面勻光器件
4.1 剪裁型光學自由曲面的設計原理
4.2 邊緣光線原理與復合拋物曲面反射器
4.3 自由曲面反射鏡的設計方法
4.3.1 偏微分方程的推導及數值求解
4.3.2 曲面方程求解
4.4 自由曲面反射鏡照明系統(tǒng)的設計
4.4.1 實現旋轉對稱均勻照明的自由曲面反射鏡
4.4.2 實現矩形均勻照明的自由曲面反射鏡
4.5 自由曲面透鏡照明系統(tǒng)的設計
4.5.1 實現旋轉對稱均勻照明的自由曲面透鏡
4.5.2 實現矩形均勻照明的自由曲面透鏡
4.6 總結
參考文獻
第5章 非成像光學分析之二——空域重疊型勻光器件
第6章 投影顯示中的光源
第7章 投影顯示系統(tǒng)的核心元器件
第8章 投影顯示屏幕
第二篇 投影顯示技術篇
第9章 經典投影顯示系統(tǒng)
第10章 液晶投影顯示技術
第11章 LCoS投影顯示技術
第12章 微機械光閥型顯示技術
第13章 背投影顯示系統(tǒng)及拼接顯示技術
第14章 特種投影顯示技術
第三篇 檢測、生產與應用技術篇
第15章 投影機性能及測試方法
第16章 投影顯示器的關鍵生產技術
結語