林大為,2005-2007年清華SGAD創(chuàng)辦人,2006-2008年VYK副總裁及創(chuàng)辦人之一、2008年至今西岸科技總裁及創(chuàng)辦人之一。作為一位最早在uBI$OFT從事3D制作的專家,在國內游戲制作行業(yè)中具有廣泛的影響。作為上海一所高水平游戲培訓學校的創(chuàng)建者,他有著培訓游戲美術制作人員的獨特經(jīng)驗。并成為該行業(yè)的領軍人物。陸曉林,上海電影藝術學院游戲設計專業(yè)學科帶頭人,美國洛山磯Magic Dragon Art Gallery.簽約畫家。先后擔任了上海弈動星軟件有限公司、上海預言軟件有限公司、蘇州西岸科技(上海)有限公司的藝術總監(jiān),參與制作了多款大型次時代游戲,如:MIDWAY公司STRANGLEHOLD《槍神》項目、《榮譽勛章-空降》、《暗黑之門-倫敦》、《英雄連》、《天堂2》、《金銀島》、韓國MSTAR跳舞游戲等。同時,他又有著豐富的教學經(jīng)驗。培養(yǎng)了很多優(yōu)秀的游戲美術一線制作人員。許鯤鵬,2005-2006年維塔士美術設計師。2006-2008年VYK項目經(jīng)理。2008年至今任網(wǎng)龍高級技術支持。閆東,上海電影藝術學院游戲設計專業(yè)教師,進入游戲行業(yè)多年.參與了多款Xbox360和Pc平臺的次時代游戲制作。如:《戰(zhàn)區(qū)51-Blacksite》《榮譽勛章-空降》《劍靈》《恐龍獾人-重生》等,在原畫設定,場景制作。角色制作,機械武器制作方面都有豐富的經(jīng)驗。在公司期間,擔任藝術總監(jiān)。負責對游戲整體風格和藝術方向有效地控制與指導。并參與團隊管理,控制項目流程與品質,同時參與項目制作,對Unreal3引擎技術,normal map技術,Specular等都有較深入的理解。