第1章 三維動畫基礎知識
1.1 計算機三維動畫技術概述
1.1.1 概念與特點
1.1.2 應用領域
1.1.3 常用的計算機三維設計軟件
1.2 三維動畫設計基礎知識
1.2.1 基本概念
1.2.2 制作動畫的流程
1.3 實例教學——飛行文字
1.4 課后練習
第2章 3ds Max 2009基本操作
2.1 3ds Max 2009的操作界面
2.2 3ds Max 2009的坐標系統(tǒng)
2.3 物體的選擇方式
2.4 物體的變換操作
2.5 物體的復制
2.6 捕捉工具
2.7 對齊工具
2.8 撤銷和重復命令
2.9 物體的軸心控制
2.10 課后練習
第3章 創(chuàng)建三維幾何體
3.1 創(chuàng)建標準基本體
3.1.1 實例教學——小桌子
3.1.2 實例教學——小雪人
3.1.3 實例教學——星球大爆炸
3.1.4 實例教學——吸頂燈
3.1.5 其他標準基本體介紹
3.2 創(chuàng)建擴展基本體
3.2.1 實例教學——沙發(fā)
3.2.2 實例教學——寶石戒指
3.2.3 其他擴展基本體介紹
3.3 創(chuàng)建門
3.4 創(chuàng)建窗
3.5 創(chuàng)建樓梯
3.6 綜合實例——簡單客廳的制作
3.7 課后練習
第4章 創(chuàng)建二維圖形
4.1 創(chuàng)建二維線
4.2 創(chuàng)建二維圖形工具
4.2.1 實例教學——三維字體
4.2.2 實例教學——生日蛋糕
4.2.3 實例教學——蚊香
4.2.4 其他創(chuàng)建二維圖形工具
4.3 編輯樣條線命令
4.4 課后練習
第5章 制作復合物體
5.1 常用復合對象工具講解
5.1.1 實例教學——制作仙人掌
5.1.2 實例教學——制作啞鈴
5.2 布爾運算
5.3 放樣
5.3.1 實例教學——制作地球儀
5.3.2 實例教學——制作羅馬柱
5.3.3 實例教學——制作牙膏
5.3.4 實例教學——制作鼠標
5.4 其他復合對象工具介紹
5.5 課后練習
第6章 常用修改器
6.1 修改命令面板介紹
6.2 常用修改器
……
第7章 三維修改命令
第8章 材質和貼圖
第9章 燈光的作用
第10章 攝影機的應用
第11章 渲染
第12章 環(huán)境控制
第13章 后期處理
第14章 建筑環(huán)藝漫游動畫制作