《手機游戲產業(yè)與產品》是一本專門針對手機單機游戲以及手機網游的基本概念、產業(yè)現(xiàn)狀、業(yè)務策劃、產品策劃、發(fā)行模式、運營策略、文化評論等多方面進行深度分析和案例剖析的論著。適用于通信類、媒體類等和電信增值領域相關的專業(yè)的教學實踐,也適合社會相關從業(yè)人員學習使用?!妒謾C游戲產業(yè)與產品》第1章為基礎和識章節(jié),從電子游戲的概念與發(fā)展簡史人手,逐步進入手機游戲的概念、分類與類型的講解。第2章為季機游戲的產業(yè)分析,重點對手機游戲的用戶行為屬性進行了產業(yè)綜述。第3章重點講解手機單機游戲的發(fā)行模式和運營策略。第4章通過對四個典型單機游戲案例的系統(tǒng)剖析,滲透了包括業(yè)務策劃、產品策劃、運營技巧、推廣策略、管理規(guī)范、游戲評論在內的眾多知識。第5章是手機網游專題,從手機網游的產業(yè)現(xiàn)狀和管理規(guī)范開始講起,通過對兩個典型案例的剖析,從網游商業(yè)模型、收費方式、營銷策略到文化剖析、經濟學社會學解讀、游戲性比較等各個方面,系統(tǒng)地學習了有關手機網游的知識?!妒謾C游戲產業(yè)與產品》理論聯(lián)系案例,無論對高等院校相關課程的教學實踐,還是對具體企業(yè)的運營營銷指導,都起到了一定的理論指導或啟發(fā)的作用。