《三維動畫模型設計與制作(Maya實現)》全面介紹三維動畫中模型制作方面的專業(yè)知識,主要內容包括:Maya界面與命令、簡單道具制作、場景的模型創(chuàng)建、卡通角色模型的創(chuàng)建、真實角色模型的創(chuàng)建、Maya的NURBS建模技術、人物的表情與制作等;從專業(yè)的角度去解讀Maya的模型,以及模型在動畫行業(yè)中的制作標準;注重理論聯系實際,培養(yǎng)和提高分析問題與解決問題的能力?!度S動畫模型設計與制作(Maya實現)》特別適合動畫制作的初學者閱讀,也可供專業(yè)人員參考,還適合作為高等院校動畫等相關專業(yè)的教材。模型制作是三維動畫制作最基礎的技術環(huán)節(jié),其重要性不言而喻。模型制作:是在Maya軟件的三維空間中構建出動畫需要的角色、場景、道具等元素,因此《三維動畫模型設計與制作(Maya實現)》也著重培養(yǎng)讀者在造型方面的能力,從實際工作需要出發(fā)。由淺入深地講解模;型制作方面的進階步驟和技術細節(jié)?!度S動畫模型設計與制作(Maya實現)》要點:Maya軟件基礎場景建模卡通角色建模真實角色建模表情系統(tǒng)