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動(dòng)畫場景設(shè)計(jì)教程

動(dòng)畫場景設(shè)計(jì)教程

定 價(jià):¥30.00

作 者: 房曉溪 編著
出版社: 水利水電出版社
叢編項(xiàng): 普通高等教育面向21世紀(jì)動(dòng)漫系列教材
標(biāo) 簽: 游戲開發(fā)/多媒體/課件設(shè)計(jì)

ISBN: 9787508475431 出版時(shí)間: 2010-10-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 88 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  作者長期在一線從事動(dòng)畫、游戲方面的教學(xué)研究工作,積累了豐富的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)?!秳?dòng)畫場景設(shè)計(jì)教程》從易懂與易學(xué)的實(shí)際目標(biāo)出發(fā),用豐富的范例對(duì)動(dòng)畫場景設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)知識(shí)和基本技能進(jìn)行了生動(dòng)的講解。全書由6個(gè)章節(jié)構(gòu)成,內(nèi)容包括動(dòng)畫的概念及制作流程、動(dòng)畫場景設(shè)計(jì)的概念、動(dòng)畫場景的特性與設(shè)計(jì)要求、動(dòng)畫場景設(shè)計(jì)的作用、動(dòng)畫場景設(shè)計(jì)各階段的內(nèi)容和具體制作各鏡頭的場景?!秳?dòng)畫場景設(shè)計(jì)教程》內(nèi)容豐富,圖文并茂,邊講解邊操作,大大降低了讀者學(xué)習(xí)的難度,激發(fā)了讀者學(xué)習(xí)的興趣和動(dòng)手的欲望。全書自始至終以掌握動(dòng)畫場景的設(shè)計(jì)與表達(dá)為重點(diǎn),任務(wù)明確,步驟清晰,操作方便,清晰明確地將動(dòng)畫場景的制作流程與知識(shí)要點(diǎn)展現(xiàn)給學(xué)習(xí)者與愛好者?!秳?dòng)畫場景設(shè)計(jì)教程》可作為全國高校動(dòng)畫游戲課程的教材,也可作為廣大游戲愛好者及從業(yè)人員的自學(xué)用書。

作者簡介

暫缺《動(dòng)畫場景設(shè)計(jì)教程》作者簡介

圖書目錄

前言
第1章 動(dòng)畫的概念及制作流程
 1.1動(dòng)畫的概念
 1.2動(dòng)畫的制作流程
 自測題
 課后作業(yè)
第2章 動(dòng)畫場景設(shè)計(jì)的概念
 2.1動(dòng)畫場景的概念與任務(wù)
  2.1.1動(dòng)畫場景設(shè)計(jì)的概念
  2.1.2動(dòng)畫場景設(shè)計(jì)的主要任務(wù)
 2.2動(dòng)畫場景與其他藝術(shù)的區(qū)別和特征
  2.2.1與其他藝術(shù)的區(qū)別
  2.2.2共性與特點(diǎn)
  2.2.3電影場景和戲劇場景的區(qū)別
  2.2.4室內(nèi)設(shè)計(jì)與動(dòng)畫背景的區(qū)別
 自測題
 課后作業(yè)
第3章 動(dòng)畫場景的特性與設(shè)計(jì)要求
 3.1動(dòng)畫場景的特性
 3.2動(dòng)畫場景的時(shí)間與節(jié)奏性
  3.2.1動(dòng)畫場景的時(shí)間
  3.2.2動(dòng)畫時(shí)間的藝術(shù)處理
  3.2.3動(dòng)畫場景的節(jié)奏
  3.2.4動(dòng)畫場景的運(yùn)動(dòng)性
 3.3動(dòng)畫場景的設(shè)計(jì)要求
  3.3.1動(dòng)畫場景的基本特點(diǎn)
  3.3.2幾個(gè)基本要點(diǎn)
  3.3.3關(guān)注場景設(shè)計(jì)在圖像表現(xiàn)上的幾個(gè)方面
  3.3.4熟悉動(dòng)畫場景不同的表現(xiàn)風(fēng)格及所要
 遵循的常規(guī)
 自測題
 課后作業(yè)
第4章 動(dòng)畫場景設(shè)計(jì)的作用
 4.1具有特殊邏輯的空間
 4.2交代影片所處的時(shí)空
  4.2.1輔助影片情節(jié)的展開
  4.2.2輔助刻畫影片中的角色
  4.2.3營造氣氛、表現(xiàn)情緒
  4.2.4表現(xiàn)影片的藝術(shù)風(fēng)格
 自測題
 課后作業(yè)
第5章 動(dòng)畫場景設(shè)計(jì)
 5.1場景設(shè)計(jì)的初步構(gòu)思
  5.1.1場景設(shè)計(jì)的依據(jù)——?jiǎng)”?br />  5.1.2藝術(shù)風(fēng)格的確定
  5.1.3總體設(shè)計(jì)思維——概念稿
 5.2原型寫生、查找資料
 5.3草稿階段
  5.3.1涉及的基礎(chǔ)知識(shí)
  5.3.2表現(xiàn)手法的差異
  5.3.3道具設(shè)計(jì)
  5.3.4影片總體藝術(shù)風(fēng)格的把握
 5.4正稿——場景設(shè)計(jì)圖規(guī)范
  5.4.1平面圖
  5.4.2立面圖
  5.4.3色稿
 自測題
 課后作業(yè)
第6章 具體制作各鏡頭的場景
 6.1二維動(dòng)畫各鏡頭場景的繪制
 6.2計(jì)算機(jī)虛擬三維動(dòng)畫場景的制作
 6.3材料動(dòng)畫場景的制作
 自測題
 課后作業(yè)

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